Ajoute CODE_QUALITY.md et corrige S7632 a la racine (helper assert_not_none)
- Nouveau db/assert_not_none.py : centralise l'unique suppression
Bandit/Ruff (# nosec B101 / # noqa: S101) de narrowing de type dans
tout le moteur. Remplace 11 sites disperses (ai/chat.py, ai/tools.py,
routes/scenes/scene_object_{add,collision,geometry,personnage_data,
quiz_config}.py, screens/payload/full_game_payload.py,
scripts/build_demo_dialogues.py) qui repetaient chacun le meme
commentaire empile - Sonar (python:S7632) ne parse pas deux
commentaires # sur une ligne, meme si Ruff et Bandit les acceptent
chacun tres bien (contrainte structurelle documentee dans
CODE_QUALITY.md : chaque outil exige son propre mot-cle immediatement
apres un #, aucun format a un seul # ne peut satisfaire les deux a la
fois). Les 6 sites # nosec B608 (SQL dynamique) restent inchanges,
nature differente, hors perimetre de ce refactor.
Verifie : mypy --strict propre (389 fichiers), ruff/bandit/import-linter
clean, suite complete verte (591 tests), scan SonarQube local relance
confirmant S7632 a 7 (1 seul site restant dans le helper lui-meme + les
6 B608), 0 bug (une regression S8371 trouvee et corrigee en route).
- 4 sites |safe repositionnes sur leur ligne exacte (scene_edit.html,
register_2fa.html, onboarding_new.html, play.html) - le marqueur
NOSONAR etait sur la ligne precedente par erreur (meme piege que celui
documente pour S8371 ci-dessus). Confirme par scan que meme corrige,
l'analyseur Web de Sonar ne supporte aucune syntaxe de suppression
inline testee pour la regle Web:S5247 - documente comme limitation
technique connue dans CODE_QUALITY.md plutot que force.
- CODE_QUALITY.md (nouveau) : reference complete du dispositif qualite -
vue d'ensemble par outil, configuration de chacun, commandes de lancement
local, procedure de justification d'une exception (avec le format exact
attendu par Bandit/Ruff/Sonar, verifie empiriquement), table des 10
exceptions documentees, backlog (djLint H021, code smells Sonar).
djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - meme
backlog assume que les commits precedents, aucun rapport avec ce changement.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
20f9398bd4
commit
55e81c0fbb
@@ -1,6 +1,7 @@
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from flask import jsonify, request
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from werkzeug.wrappers import Response
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import db
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import screens
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from core.flask_app import app
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@@ -34,8 +35,8 @@ def scene_object_geometry(slug: str, object_id: int) -> Response | tuple[Respons
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# voir iaChatRefreshAfterTurn() dans static/js/ia/ia-chat.js), rendant
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# injoignable à la souris tout ce qui dépassait la scène nominale.
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screen = screens.get_screen(slug, obj["scene_id"])
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assert screen is not None, ( # nosec B101 # noqa: S101 - narrowing de type, sur par construction
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"obj existe (verifie plus haut) et _scene_objects.scene_id a ON DELETE CASCADE vers _screens"
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screen = db.assert_not_none(
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screen, "obj existe (verifie plus haut) et _scene_objects.scene_id a ON DELETE CASCADE vers _screens"
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)
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objects = screens.list_scene_objects(slug, obj["scene_id"])
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world_width, world_height = screens.resolve_scene_world_size(screen, objects)
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