Ajuste l'onglet Pages : bouton d'ajout fixe en haut, retire les flèches de réordonnancement, style d'onglet simplifié

- "+ Ajouter une page" passe avant la liste et reste toujours visible
  (flex-shrink:0), seule la liste défile désormais.
- Retire les boutons ↑/↓ par rangée : le glisser-déposer suffit pour
  réordonner, ce qui laisse plus de place à l'affichage du nom de la
  page. forgeDocMovePage devient mort (plus aucun appelant) et est
  supprimé.
- Style de l'onglet actif simplifié : seul le border-bottom change de
  couleur, le texte reste neutre (plus de changement de couleur du
  libellé).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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william
2026-09-23 09:33:45 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
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@@ -152,7 +152,7 @@ SonarQube : voir section 2, sous-section "SonarQube" — CI restaurée (non-bloq
| `static/game/js/play/offline/filter-repeater-rows.js:24` (`forgeDecodeClauses`) | `javascript:S2486` | **Corrigé, même patron que ci-dessus** : `_filtres_json` est un attribut rendu par le serveur, jamais tapé à la main — un JSON invalide y trahit presque toujours un bug côté éditeur/serveur. `console.warn('_filtres_json invalide, filtre ignoré', e)` ajouté, comportement inchangé (repli sur l'ancien format à 2 filtres fixes ou aucun filtre). Couvert par un nouveau test (`filter-repeater-rows.test.js`, `forgeDecodeClauses — _filtres_json invalide`). | Lot 4 "modernisation JS", 18/09/2026 |
| `static/game/js/play/offline/filter-repeater-rows.js:59`, `:70` (`forgeResolveVariablePath`, JSON.parse + navigation `.champ`/`[index]`) | `javascript:S2486` | **Documenté, pas corrigé — nature différente du cas ci-dessus** : ici `rawValue` est la VALEUR ACTUELLE d'une variable de jeu (modifiable librement par n'importe quelle action "Modifier une variable"), pas une config interne à l'éditeur — un chemin qui ne correspond pas à sa forme actuelle est un cas normal et attendu (ex. variable encore à sa valeur par défaut non-JSON), déjà explicitement documenté par le commentaire de la fonction ("Ne lève jamais... même convention que côté serveur"). Un `console.warn` ici bruiterait la console à chaque usage légitime. | Lot 4 "modernisation JS", 18/09/2026 |
| `static/document/js/document-editor.js` (`FORGE_DOC_STYLE_PRESETS`, `FORGE_DOC_SHAPE_KINDS`, `FORGE_DOC_SNAP_SIZE` — 3 sites) | `eslint:no-var`, `eslint:vars-on-top` | Constantes de premier niveau déclarées en `var` plutôt que `const` : un `<script src>` de page est rejoué TEL QUEL par `pjax.js` (`runScriptsIn`) à chaque navigation interne — une redéclaration `let`/`const` au premier niveau lèverait `SyntaxError: already declared` à la 2e exécution (voir l'en-tête de `static/pjax.js`, et le commentaire d'en-tête de ce fichier). `var` est le seul mot-clé sûr à ce niveau ; tout le reste du fichier (état mutable, y compris à l'intérieur des fonctions) est bien en `let`/`const`, porté par `window.forgeDocState` plutôt que par des variables de module (même convention que `static/game/js/scenes/scene-editor.js` et les autres scripts de page existants, qui n'ont eux aucune constante de ce genre à déclarer). | Session du 20/09/2026 |
| `templates/document/document_edit.html` (`.docPageRow`, rangées de l'onglet "Pages" du panneau gauche) + `static/document/js/document-editor.js` (`forgeDocRenderPageManagerList`) | `Web:S6819`, `Web:MouseEventWithoutKeyboardEquivalentCheck` (Sonar) | `div role="button" tabindex="0"` volontaire : chaque rangée contient de vrais `<button>` d'action (monter/descendre/renommer/supprimer, voir `.docPageRowActions`), qu'un `<button>` englobant ne pourrait pas contenir validement (imbrication de `<button>` invalide, le parseur HTML referme le bouton englobant trop tôt — même défaut structurel déjà rencontré et corrigé de la même façon ailleurs dans ce fichier). L'équivalent clavier (Entrée/Espace déclenche `forgeDocSwitchPage`, même effet que le clic) est posé côté JS (`row.addEventListener('keydown', ...)`), donc le finding clavier de Sonar est un faux positif : l'analyseur statique ne voit pas les `addEventListener` attachés dynamiquement. Vérifié par un test jsdom dédié (rôle `button`, équivalent clavier fonctionnel). | Session du 21/09/2026 ; renommé (panneau à onglets) le 23/09/2026 |
| `templates/document/document_edit.html` (`.docPageRow`, rangées de l'onglet "Pages" du panneau gauche) + `static/document/js/document-editor.js` (`forgeDocRenderPageManagerList`) | `Web:S6819`, `Web:MouseEventWithoutKeyboardEquivalentCheck` (Sonar) | `div role="button" tabindex="0"` volontaire : chaque rangée contient de vrais `<button>` d'action (renommer/supprimer, voir `.docPageRowActions` — le réordonnancement, ancien 3ᵉ/4ᵉ bouton monter/descendre, est passé au glisser-déposer seul le 23/09/2026, retour utilisateur : "je pouvais changer l'ordre des pages en glisser déposer donc les flèches [...] sont inutiles"), qu'un `<button>` englobant ne pourrait pas contenir validement (imbrication de `<button>` invalide, le parseur HTML referme le bouton englobant trop tôt — même défaut structurel déjà rencontré et corrigé de la même façon ailleurs dans ce fichier). L'équivalent clavier (Entrée/Espace déclenche `forgeDocSwitchPage`, même effet que le clic) est posé côté JS (`row.addEventListener('keydown', ...)`), donc le finding clavier de Sonar est un faux positif : l'analyseur statique ne voit pas les `addEventListener` attachés dynamiquement. Vérifié par un test jsdom dédié (rôle `button`, équivalent clavier fonctionnel). | Session du 21/09/2026 ; renommé (panneau à onglets) le 23/09/2026 ; boutons monter/descendre retirés le 23/09/2026 |
### Détail — `javascript:S8786` (ReDoS), lot 1 "modernisation JS"