Audit complet de mise en forme — Image (2e élément du tableau)

Implémente toutes les options manquantes identifiées pour l'élément
Image : dimensionnement/ratio/object-fit, filtres CSS, upload de
fichier (en plus de l'URL), lien/plein écran au clic, chargement
différé, légende, et tous les attributs de boîte partagés déjà créés
pour Titre/Paragraphe (padding/margin/fond/bordure/ombre/opacité/
position du bloc).

Système de pages : un support peut désormais avoir 0 page (un nouveau
support démarre vide), suppression de toutes les pages en un clic, et
la pagination automatique insère intelligemment la nouvelle page juste
après celle qui déborde plutôt qu'en toute fin de liste.

Bugs réels trouvés et corrigés en cours de route : le style de bloc
(dont align-self) ciblait l'élément interne au lieu de son enveloppe
(légende/lien) ; une image à sa taille native pouvait déclencher une
pagination infinie ; upload/mise à jour d'attribut ne déclenchaient
jamais le contrôle de débordement.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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william
2026-09-26 12:06:44 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent 6c7675fad0
commit 9ad50c58b8
27 changed files with 1299 additions and 174 deletions
+9 -7
View File
@@ -13,12 +13,15 @@ def create_support(name: str, owner_folder: str) -> str:
mais un schéma entièrement différent (voir document_engine/ : un
support est composé de PAGES — _document_pages —, chacune portant son
propre flux d'éléments via _document_elements.page_id, jamais
d'écrans/objets de scène comme côté jeu). Une première page ("Page 1")
est toujours créée ici : un support n'existe jamais sans au moins une
page (voir document_engine/pages/delete_document_page.py, qui refuse
de supprimer la dernière). owner_folder n'est jamais optionnel ici
(contrairement à create_game) : un support n'existe pas sans compte
propriétaire."""
d'écrans/objets de scène comme côté jeu). Créé ici SANS aucune page
(retour utilisateur : l'éditeur doit pouvoir s'ouvrir vide, "nouveau
projet par ex") — l'utilisateur clique "+ Ajouter une page" pour
commencer (voir document_engine/pages/add_document_page.py). Aucune
page n'est donc plus une garantie côté production ; seule la fixture
de test `support` (tests/conftest.py) en crée une par convénience pour
les tests qui ne portent pas sur ce cas précis. owner_folder n'est
jamais optionnel ici (contrairement à create_game) : un support
n'existe pas sans compte propriétaire."""
project_part = slugify(name)
base = project_part
n = 2
@@ -55,7 +58,6 @@ def create_support(name: str, owner_folder: str) -> str:
"""
)
conn.execute("INSERT INTO _meta (key, value) VALUES ('name', ?)", (name,))
conn.execute("INSERT INTO _document_pages (title, order_index) VALUES ('Page 1', 0)")
conn.commit()
conn.close()
return slug
+17 -5
View File
@@ -8,7 +8,15 @@ def ensure_document_pages_schema(slug: str) -> None:
le système de pages avait un seul document implicite ; ses éléments
existants deviennent tous les enfants d'une page "Page 1" créée ici
automatiquement (comportement le plus proche de l'ancien : un seul
document visible, qui devient simplement sa première page)."""
document visible, qui devient simplement sa première page).
Ne recrée PLUS "Page 1" à chaque appel dès que _document_pages est
vide (bug qui empêchait tout support d'atteindre 0 page — un support
sans aucune page est un état valide depuis le retour utilisateur
"l'éditeur doit pouvoir s'ouvrir sans aucune page"). La création
automatique de "Page 1" ne se déclenche plus qu'une seule fois, au
moment précis de cette migration historique (juste avant d'ajouter la
colonne page_id, voir plus bas) — jamais ensuite."""
conn = connect_support(slug)
conn.execute(
"""
@@ -20,9 +28,6 @@ def ensure_document_pages_schema(slug: str) -> None:
);
"""
)
page_count = conn.execute("SELECT COUNT(*) AS n FROM _document_pages").fetchone()["n"]
if page_count == 0:
conn.execute("INSERT INTO _document_pages (title, order_index) VALUES ('Page 1', 0)")
# vertical_align : alignement vertical du contenu de la page
# (top/center/bottom — voir document_engine/pages/
@@ -35,7 +40,14 @@ def ensure_document_pages_schema(slug: str) -> None:
cols = {r["name"] for r in conn.execute("PRAGMA table_info(_document_elements)").fetchall()}
if "page_id" not in cols:
first_page_id = conn.execute("SELECT id FROM _document_pages ORDER BY order_index LIMIT 1").fetchone()["id"]
# Vrai support pré-pages : ses éléments existants (s'il y en a)
# doivent atterrir quelque part — jamais recréé une fois cette
# migration ponctuelle passée (page_id existera alors déjà).
page_row = conn.execute("SELECT id FROM _document_pages ORDER BY order_index LIMIT 1").fetchone()
if page_row is None:
conn.execute("INSERT INTO _document_pages (title, order_index) VALUES ('Page 1', 0)")
page_row = conn.execute("SELECT id FROM _document_pages ORDER BY order_index LIMIT 1").fetchone()
first_page_id = page_row["id"]
# SQLite autorise ADD COLUMN avec une valeur par défaut CONSTANTE
# (jamais une contrainte REFERENCES ici, même pragmatisme que
# db/rows/ensure_player_id_column.py : la contrainte de clé