Corrige la comparaison booléenne : "Oui"/"Non" n'était pas reconnu comme valeur vraie/fausse
Bug remonté avec une "Mail card" (icône enveloppe fermée si is_opened
est à "Non", ouverte si "Oui") : les DEUX variantes s'affichaient (ou
aucune), selon la ligne.
Cause : _compare() (filter_repeater_rows.py, utilisé par la condition de
visibilité, le Répéteur et Donnée liée) ne reconnaissait "1"/"true"/"vrai"
comme valeur vraie pour un champ booléen — jamais "oui", pourtant le SEUL
vocabulaire que l'app affiche elle-même pour ce type de champ partout
ailleurs (voir data_list.html : "Oui" si vrai sinon "Non"). Une valeur de
comparaison fixe tapée "Oui" retombait donc silencieusement à "faux",
et comme l'opérateur et le champ étaient par ailleurs corrects, ça
donnait l'impression que la condition "ne voyait" rien : sur la ligne où
is_opened=faux, les DEUX cartes ("égal à Oui" et "égal à Non", toutes
deux évaluées comme "égal à faux") s'affichaient ensemble ; sur la ligne
où is_opened=vrai, aucune des deux.
Fix : "oui" ajouté à l'ensemble des valeurs reconnues comme vraies,
côté Python (_compare) ET côté JS (compareValues() dans play.html, qui
doit rester alignée — utilisée par les nœuds Condition de la Logique de
la scène), cette dernière au passage rendue insensible à la casse comme
son équivalent Python (elle ne l'était pas du tout).
Ajoute un test de régression dédié à ce cas précis.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
a28cc5881e
commit
baa3da1035
@@ -60,7 +60,14 @@ def _compare(actual, operator, expected, field_type):
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else:
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truthy = bool(actual)
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a = 1 if truthy else 0
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e = 1 if str(expected).strip().lower() in ("1", "true", "vrai") else 0
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# "oui"/"non" est le vocabulaire affiché partout ailleurs dans
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# l'app pour un champ booléen (voir data_list.html, "Oui" si vrai
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# sinon "Non") — une valeur de comparaison fixe tapée "Oui" doit
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# donc être reconnue comme vraie ici aussi, pas seulement "1"/
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# "true"/"vrai" (sans quoi "Oui" retombait silencieusement à faux,
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# et un widget conditionné sur "est égal à Oui" ne s'affichait
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# jamais quand il aurait dû).
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e = 1 if str(expected).strip().lower() in ("1", "true", "vrai", "oui") else 0
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return a != e if operator == "different" else a == e
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try:
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an, en = float(actual), float(expected)
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