Implemente le mini-jeu Mots meles (grille reelle, placement 4 directions)
Build and deploy / test-python (push) Failing after 1m0s
Build and deploy / test-js (push) Failing after 50s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 1m2s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m7s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 1m1s

Quatrieme mini-jeu du support de formation : le createur ecrit 5 a 10
mots (recommandation souple, comme MIN_PAIRS/MIN_CARDS), places par le
serveur dans une grille carree horizontalement, verticalement, ou en
diagonale (deux sens seulement, jamais a l'envers) via un vrai
algorithme de placement avec retry/agrandissement de grille en cas de
conflit. La grille ET la position exacte de chaque mot sont calculees
cote serveur puis embarquees en JSON ; le client valide chaque
selection (glisser ou cliquer-cliquer) par comparaison de coordonnees
exactes, jamais une simple comparaison de texte (qui se tromperait sur
des lettres partagees entre deux mots qui se croisent). Comme
Association/Memory, la grille reste affichee une fois tous les mots
trouves : seul le bouton Recommencer (.docMinigameRestartBar, partage)
apparait.

Verifie via simulation DOM reelle (jsdom) : selection au glisser ET au
clic-clic, mot invalide sans crash, barre de fin qui bascule, panneau
Proprietes (ajout/suppression de mot avec revalidation serveur).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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william
2026-09-20 15:31:46 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent 1b1307bb85
commit d8be80ebd1
11 changed files with 789 additions and 20 deletions
@@ -7,6 +7,7 @@ from typing import Any
from .association_config import DEFAULT_ASSOCIATION_CONFIG
from .memory_config import DEFAULT_MEMORY_CONFIG
from .mots_config import DEFAULT_MOTS_CONFIG
from .quiz_config import DEFAULT_QUIZ_CONFIG
SHAPE_KINDS = ("rectangle", "cercle", "triangle", "trait")
@@ -90,6 +91,9 @@ def element_default_attributes(kind: str) -> dict[str, Any]:
if kind == "memory":
# Même raison de copie que "quiz"/"association" ci-dessus (voir memory_config.py).
return {**DEFAULT_MEMORY_CONFIG, "cards": list(DEFAULT_MEMORY_CONFIG["cards"])}
if kind == "mots":
# Même raison de copie que "quiz"/"association"/"memory" ci-dessus (voir mots_config.py).
return {**DEFAULT_MOTS_CONFIG, "words": list(DEFAULT_MOTS_CONFIG["words"])}
if kind in MINIGAME_KINDS:
# Panneau Propriétés minimal (voir PLAN.md §3.5, dernier
# paragraphe : "état par défaut en attendant sa spécification") —