Ajoute l'authentification : inscription, mot de passe fort, 2FA obligatoire, isolation par utilisateur

Première des deux grandes fonctionnalités demandées (authentification
d'abord, export HTML/CSS/JS autonome ensuite) :

- Inscription (nom, prénom, email UNIQUE, mot de passe) avec schéma
  visuel du mot de passe (jauge + liste de critères qui passent au vert
  en direct — auth/password_strength.py, mêmes règles vérifiées côté
  serveur qu'affichées côté client).
- Double authentification (TOTP, compatible Google Authenticator/Authy)
  OBLIGATOIRE dès l'inscription : QR code (SVG, sans dépendance Pillow)
  à scanner puis code à confirmer avant que le compte soit utilisable —
  voir auth/create_user.py (totp_confirmed) et routes/auth/register_2fa.py.
- Connexion en 2 temps (mot de passe puis code TOTP), déconnexion.
- Isolation par utilisateur : un compte "user" est limité à un SEUL
  projet, dont le dossier est nommé d'après son adresse email (slugifiée)
  et créé automatiquement dès la 2FA confirmée — aucune page de gestion
  multi-jeux pour lui (redirigé directement vers son propre tableau de
  bord). Le rôle "admin" reste illimité, comme le moteur l'a toujours été
  (le TOUT PREMIER compte jamais créé sur une base de comptes vide devient
  automatiquement admin — voir auth/is_first_user.py — pas de mot de
  passe par défaut à faire circuler : s'inscrire en premier suffit).
  Un compte "user" ne peut pas non plus supprimer son unique projet
  (aucune façon d'en recréer un ensuite).
- Garde d'accès globale (core/auth_guard.py, un seul before_request) :
  toute page exige une connexion, sans avoir touché individuellement aux
  ~80 routes déjà existantes du moteur.

tests/conftest.py isole complètement les tests de la vraie base de
comptes (FORGE_USERS_DB_PATH/FORGE_SECRET_KEY_PATH vers un dossier
temporaire propre à la session de tests) et authentifie automatiquement
la fixture `client` partagée en tant que compte admin de test — les 155
tests déjà existants continuent de passer SANS AUCUNE modification de
leur côté, exactement comme avant l'authentification. 10 nouveaux tests
dédiés (tests/test_auth.py) : inscription/mots de passe/2FA/connexion/
isolation par projet/blocage de suppression, vérifiés en conditions
réelles (vrai client de test Flask, vraie base SQLite, vrais codes TOTP
calculés avec pyotp). 165 tests au total, tous au vert.

Nouvelles dépendances : pyotp, qrcode (requirements.txt).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
william
2026-08-28 19:30:43 +02:00
co-authored by Claude Sonnet 5
parent ed4dd78dad
commit d90abc827b
34 changed files with 942 additions and 4 deletions
+198
View File
@@ -0,0 +1,198 @@
"""Comptes utilisateurs (auth/) : inscription (nom/prénom/email unique,
mot de passe fort, 2FA TOTP obligatoire), connexion, et isolation par
utilisateur d'un SEUL projet (sauf le rôle "admin", illimité — voir
core/auth_guard.py). Le tout premier compte jamais créé devient
automatiquement admin (auth/create_user.py) : la fixture `client` de
conftest.py en a déjà créé un pour authentifier tous les AUTRES tests du
moteur — ces tests-ci utilisent volontairement un client Flask NU (pas la
fixture `client`, déjà connectée) pour exercer le parcours anonyme
(inscription/connexion) de bout en bout."""
import re
import pyotp
import pytest
import auth
import db
from core.flask_app import app as flask_app
@pytest.fixture
def anon_client():
flask_app.config["TESTING"] = True
with flask_app.test_client() as c:
yield c
def _register(client, email, prenom="Alice", nom="Test", password="Sup3r$ecret!"):
return client.post("/register", data={
"prenom": prenom, "nom": nom, "email": email,
"password": password, "password_confirm": password,
}, follow_redirects=False)
def _confirm_2fa(client):
"""Récupère la clé TOTP affichée sur la page de confirmation et
soumet le code du moment — comme un humain qui vient de scanner le
QR code avec son application."""
html = client.get("/register/2fa").get_data(as_text=True)
secret = re.search(r"<code>([A-Z0-9]+)</code>", html).group(1)
code = pyotp.TOTP(secret).now()
return client.post("/register/2fa", data={"code": code}, follow_redirects=False), secret
def _cleanup_project(email):
game_dir = db.game_dir(db.slugify(email))
import os
import shutil
if os.path.isdir(game_dir):
shutil.rmtree(game_dir)
def test_anonymous_request_redirects_to_login(anon_client):
resp = anon_client.get("/", follow_redirects=False)
assert resp.status_code == 302
assert resp.headers["Location"].startswith("/login")
def test_registration_requires_matching_password_confirmation(anon_client):
resp = anon_client.post("/register", data={
"prenom": "A", "nom": "B", "email": "mismatch@example.com",
"password": "Sup3r$ecret!", "password_confirm": "Autre$ecret1",
})
assert resp.status_code == 200
assert "ne correspondent pas" in resp.get_data(as_text=True)
assert auth.get_user_by_email("mismatch@example.com") is None
def test_registration_rejects_a_weak_password(anon_client):
resp = anon_client.post("/register", data={
"prenom": "A", "nom": "B", "email": "weak@example.com",
"password": "abcdefgh", "password_confirm": "abcdefgh",
})
assert resp.status_code == 200
assert "faible" in resp.get_data(as_text=True)
assert auth.get_user_by_email("weak@example.com") is None
def test_registration_rejects_a_duplicate_email(anon_client):
_register(anon_client, "dup@example.com")
resp = _register(anon_client, "dup@example.com")
assert resp.status_code == 200
assert "existe déjà" in resp.get_data(as_text=True)
def test_full_registration_flow_requires_totp_before_account_is_usable(anon_client):
resp = _register(anon_client, "flow@example.com")
assert resp.status_code == 302
assert resp.headers["Location"] == "/register/2fa"
user = auth.get_user_by_email("flow@example.com")
assert user["totp_confirmed"] == 0
# Compte pas encore confirmé -> pas encore une vraie session connectée,
# même après l'étape de mot de passe (voir register.py : la connexion
# ("user_id") n'est posée qu'après confirm_totp(), jamais avant).
resp = anon_client.get("/", follow_redirects=False)
assert resp.status_code == 302 # toujours redirigé vers /login
resp, secret = _confirm_2fa(anon_client)
assert resp.status_code == 302
user = auth.get_user_by_email("flow@example.com")
assert user["totp_confirmed"] == 1
assert user["role"] == "user" # jamais le premier compte de la session de tests
assert user["project_slug"] == db.slugify("flow@example.com")
try:
assert resp.headers["Location"] == "/game/" + user["project_slug"]
# Connecté pour de vrai maintenant.
resp2 = anon_client.get("/", follow_redirects=False)
assert resp2.status_code == 302
assert resp2.headers["Location"] == "/game/" + user["project_slug"]
finally:
_cleanup_project("flow@example.com")
def test_wrong_totp_code_is_rejected(anon_client):
_register(anon_client, "badcode@example.com")
resp = anon_client.post("/register/2fa", data={"code": "000000"})
assert resp.status_code == 200
assert "invalide" in resp.get_data(as_text=True)
user = auth.get_user_by_email("badcode@example.com")
assert user["totp_confirmed"] == 0
def test_login_requires_correct_password_then_totp(anon_client):
_register(anon_client, "login@example.com")
resp, secret = _confirm_2fa(anon_client)
slug = auth.get_user_by_email("login@example.com")["project_slug"]
try:
anon_client.post("/logout")
resp = anon_client.post("/login", data={"email": "login@example.com", "password": "wrong"})
assert resp.status_code == 200
assert "incorrect" in resp.get_data(as_text=True)
resp = anon_client.post("/login", data={"email": "login@example.com", "password": "Sup3r$ecret!"}, follow_redirects=False)
assert resp.status_code == 302
assert resp.headers["Location"] == "/login/2fa"
code = pyotp.TOTP(secret).now()
resp = anon_client.post("/login/2fa", data={"code": code}, follow_redirects=False)
assert resp.status_code == 302
assert resp.headers["Location"] == "/game/" + slug
finally:
_cleanup_project("login@example.com")
def test_non_admin_user_is_isolated_to_their_own_project(anon_client):
_register(anon_client, "isolated@example.com")
_confirm_2fa(anon_client)
user = auth.get_user_by_email("isolated@example.com")
try:
# Un autre projet (celui de l'admin partagé par conftest.py, ou
# n'importe quel autre slug) doit rester inaccessible.
resp = anon_client.get("/game/un-projet-qui-nest-pas-le-sien")
assert resp.status_code == 403
resp = anon_client.get(f"/game/{user['project_slug']}")
assert resp.status_code == 200
# Impossible de créer un second projet : redirigé vers le sien.
resp = anon_client.post("/games/new", data={"name": "second"}, follow_redirects=False)
assert resp.status_code == 302
assert resp.headers["Location"] == "/game/" + user["project_slug"]
finally:
_cleanup_project("isolated@example.com")
# Filet de sécurité si "second" avait quand même été créé (ne
# devrait jamais arriver, voir l'assertion ci-dessus).
_cleanup_project("second")
def test_non_admin_user_cannot_delete_their_only_project(anon_client):
"""Sans issue de secours (games_new renvoie toujours vers son
project_slug, existant ou non), le supprimer serait un piège sans
retour — bloqué plutôt que risqué."""
_register(anon_client, "nodelete@example.com")
_confirm_2fa(anon_client)
user = auth.get_user_by_email("nodelete@example.com")
try:
resp = anon_client.post(f"/game/{user['project_slug']}/delete")
assert resp.status_code == 403
assert db.game_meta(user["project_slug"]) is not None
finally:
_cleanup_project("nodelete@example.com")
def test_admin_role_is_not_restricted_to_a_single_project(client, game):
"""`client`/`game` (conftest.py) sont déjà connectés en tant qu'admin
de la session de tests — la création d'un second jeu, déjà exercée par
des dizaines d'autres tests via la fixture `game`, doit continuer de
fonctionner sans redirection forcée."""
resp = client.post("/games/new", data={"name": "pytest_second_admin_game"}, follow_redirects=False)
assert resp.status_code == 302
slug = resp.headers["Location"].rstrip("/").split("/")[-1]
assert slug != game
import shutil
import os
game_dir = db.game_dir(slug)
if os.path.isdir(game_dir):
shutil.rmtree(game_dir)