Quêtes : bulle "❓ Question" à choix multiples, à côté de "+ Réplique"
Nouveau type de ligne dans un dialogue de quête (voir
db/quests/sanitize_quest_dialogues.py) : une bulle JAUNE, dans la même
chaîne verticale que les répliques (même alignement, reliée par un
trait) — header : nombre de choix (2 à 8) + récompense (score, montant
en points) ; body : la question, ses choix et un bouton radio pour
désigner la bonne réponse. Aucune limite au nombre de questions par
colonne, comme pour une réplique.
Les lignes de dialogue portent maintenant explicitement
{"type": "dialogue", ...} (au lieu d'un objet sans type) pour
distinguer les deux formes — migration de forme, tests mis à jour.
Portée de ce commit : l'ÉDITEUR (créer/modifier une question). Le jeu
lui-même (afficher la question au joueur, vérifier la réponse,
attribuer la récompense) reste à construire — le widget "💬 Boîte de
dialogue" ne sait aujourd'hui afficher qu'une réplique.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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co-authored by
Claude Sonnet 5
parent
f2ed602459
commit
e972acf9e6
+2
-2
@@ -87,7 +87,7 @@ from .quests.create_quest import create_quest
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||||
from .quests.update_quest import update_quest
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||||
from .quests.delete_quest import delete_quest
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||||
from .quests.set_quest_dialogues import set_quest_dialogues
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||||
from .quests.sanitize_quest_dialogues import sanitize_quest_dialogues
|
||||
from .quests.sanitize_quest_dialogues import sanitize_quest_dialogues, QUESTION_REWARD_TYPES
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||||
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||||
__all__ = [
|
||||
"PROJECTS_DIR", "FIELD_TYPES", "GLOBAL_VARIABLE_TYPES", "PLAYER_SHARED",
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||||
@@ -108,5 +108,5 @@ __all__ = [
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||||
"list_custom_events", "get_custom_event", "create_custom_event", "update_custom_event",
|
||||
"QUEST_STATUS_CHOICES", "QUEST_STATUS_LABELS", "QUEST_RESULT_CHOICES", "QUEST_RESULT_LABELS",
|
||||
"list_quests", "get_quest", "create_quest", "update_quest", "delete_quest",
|
||||
"set_quest_dialogues", "sanitize_quest_dialogues",
|
||||
"set_quest_dialogues", "sanitize_quest_dialogues", "QUESTION_REWARD_TYPES",
|
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]
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@@ -3,18 +3,73 @@ from .constants import QUEST_STATUS_CHOICES
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_MAX_LINES_PER_COLUMN = 200
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_MAX_SPEAKER_LENGTH = 60
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# Question à choix (voir "❓ Question", static/js/quests/quest-editor.js) :
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# une bulle jaune posée dans le même enchaînement qu'une réplique de
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# dialogue — plusieurs choix, une seule bonne réponse, une récompense.
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# Un seul type de récompense pour l'instant (le score, voir db.SCORE_STATUS_*/
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# db.set_score_value) — liste plutôt qu'un booléen pour pouvoir en ajouter
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# d'autres plus tard sans changer la forme des données.
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QUESTION_REWARD_TYPES = ["score"]
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_MIN_CHOICES = 2
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_MAX_CHOICES = 8
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def _sanitize_dialogue_line(raw_line):
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speaker = raw_line.get("speaker")
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||||
text = raw_line.get("text")
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||||
if not isinstance(speaker, str) or not speaker.strip():
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||||
return None
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||||
if not isinstance(text, str) or not text.strip():
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||||
return None
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||||
return {"type": "dialogue", "speaker": speaker.strip()[:_MAX_SPEAKER_LENGTH], "text": text.strip()}
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||||
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||||
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||||
def _sanitize_question_line(raw_line):
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||||
text = raw_line.get("text")
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||||
if not isinstance(text, str) or not text.strip():
|
||||
return None
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||||
raw_choices = raw_line.get("choices")
|
||||
if not isinstance(raw_choices, list):
|
||||
return None
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||||
choices = [c.strip() for c in raw_choices if isinstance(c, str) and c.strip()][:_MAX_CHOICES]
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||||
if len(choices) < _MIN_CHOICES:
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||||
return None
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try:
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||||
correct_index = int(raw_line.get("correct_index"))
|
||||
except (TypeError, ValueError):
|
||||
return None
|
||||
if not (0 <= correct_index < len(choices)):
|
||||
return None
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||||
reward_type = raw_line.get("reward_type")
|
||||
if reward_type not in QUESTION_REWARD_TYPES:
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||||
reward_type = QUESTION_REWARD_TYPES[0]
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||||
try:
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||||
reward_amount = max(0, int(raw_line.get("reward_amount", 0)))
|
||||
except (TypeError, ValueError):
|
||||
reward_amount = 0
|
||||
return {
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||||
"type": "question", "text": text.strip(), "choices": choices,
|
||||
"correct_index": correct_index, "reward_type": reward_type, "reward_amount": reward_amount,
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||||
}
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||||
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||||
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||||
def _sanitize_line(raw_line):
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||||
if not isinstance(raw_line, dict):
|
||||
return None
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||||
if raw_line.get("type") == "question":
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||||
return _sanitize_question_line(raw_line)
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||||
return _sanitize_dialogue_line(raw_line)
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||||
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||||
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||||
def sanitize_quest_dialogues(raw_dialogues):
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"""Une réplique = {speaker: '<nom du personnage>', text: '...'} — le
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nom vient du champ "ℹ️ Informations" d'un objet de scène kind=
|
||||
"personnage" (voir screens/rendering/scene_object_names.py), ou
|
||||
"Joueur" (toujours proposé, voir static/js/quests/quest-editor.js) :
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||||
texte libre côté serveur (jamais un enum fixe — n'importe quel nom
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||||
donné à un personnage doit être accepté), juste borné en longueur.
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||||
Une colonne par statut de quête (voir QUEST_STATUS_CHOICES), même
|
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esprit que resolve_collision_rules.sanitize_collision_rules : rejette
|
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tout élément invalide plutôt que de lever, ne garde jamais un texte
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||||
ou un nom vide."""
|
||||
"""Une colonne (voir QUEST_STATUS_CHOICES) contient une suite de
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||||
répliques de dialogue ({type: "dialogue", speaker, text} — le nom
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||||
vient du champ "ℹ️ Informations" d'un objet de scène, ou "Joueur",
|
||||
voir screens/rendering/scene_object_names.py) ET/OU de questions à
|
||||
choix ({type: "question", text, choices, correct_index, reward_type,
|
||||
reward_amount}, voir QUESTION_REWARD_TYPES ci-dessus) — même esprit
|
||||
que resolve_collision_rules.sanitize_collision_rules : rejette tout
|
||||
élément invalide plutôt que de lever."""
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||||
result = {status: [] for status in QUEST_STATUS_CHOICES}
|
||||
if not isinstance(raw_dialogues, dict):
|
||||
return result
|
||||
@@ -22,16 +77,6 @@ def sanitize_quest_dialogues(raw_dialogues):
|
||||
raw_lines = raw_dialogues.get(status)
|
||||
if not isinstance(raw_lines, list):
|
||||
continue
|
||||
cleaned = []
|
||||
for raw_line in raw_lines[:_MAX_LINES_PER_COLUMN]:
|
||||
if not isinstance(raw_line, dict):
|
||||
continue
|
||||
speaker = raw_line.get("speaker")
|
||||
text = raw_line.get("text")
|
||||
if not isinstance(speaker, str) or not speaker.strip():
|
||||
continue
|
||||
if not isinstance(text, str) or not text.strip():
|
||||
continue
|
||||
cleaned.append({"speaker": speaker.strip()[:_MAX_SPEAKER_LENGTH], "text": text.strip()})
|
||||
result[status] = cleaned
|
||||
cleaned = [_sanitize_line(raw_line) for raw_line in raw_lines[:_MAX_LINES_PER_COLUMN]]
|
||||
result[status] = [line for line in cleaned if line]
|
||||
return result
|
||||
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