- Nouveau db/assert_not_none.py : centralise l'unique suppression
Bandit/Ruff (# nosec B101 / # noqa: S101) de narrowing de type dans
tout le moteur. Remplace 11 sites disperses (ai/chat.py, ai/tools.py,
routes/scenes/scene_object_{add,collision,geometry,personnage_data,
quiz_config}.py, screens/payload/full_game_payload.py,
scripts/build_demo_dialogues.py) qui repetaient chacun le meme
commentaire empile - Sonar (python:S7632) ne parse pas deux
commentaires # sur une ligne, meme si Ruff et Bandit les acceptent
chacun tres bien (contrainte structurelle documentee dans
CODE_QUALITY.md : chaque outil exige son propre mot-cle immediatement
apres un #, aucun format a un seul # ne peut satisfaire les deux a la
fois). Les 6 sites # nosec B608 (SQL dynamique) restent inchanges,
nature differente, hors perimetre de ce refactor.
Verifie : mypy --strict propre (389 fichiers), ruff/bandit/import-linter
clean, suite complete verte (591 tests), scan SonarQube local relance
confirmant S7632 a 7 (1 seul site restant dans le helper lui-meme + les
6 B608), 0 bug (une regression S8371 trouvee et corrigee en route).
- 4 sites |safe repositionnes sur leur ligne exacte (scene_edit.html,
register_2fa.html, onboarding_new.html, play.html) - le marqueur
NOSONAR etait sur la ligne precedente par erreur (meme piege que celui
documente pour S8371 ci-dessus). Confirme par scan que meme corrige,
l'analyseur Web de Sonar ne supporte aucune syntaxe de suppression
inline testee pour la regle Web:S5247 - documente comme limitation
technique connue dans CODE_QUALITY.md plutot que force.
- CODE_QUALITY.md (nouveau) : reference complete du dispositif qualite -
vue d'ensemble par outil, configuration de chacun, commandes de lancement
local, procedure de justification d'une exception (avec le format exact
attendu par Bandit/Ruff/Sonar, verifie empiriquement), table des 10
exceptions documentees, backlog (djLint H021, code smells Sonar).
djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - meme
backlog assume que les commits precedents, aucun rapport avec ce changement.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.
- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
(routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
(# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
"</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
(checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
fichier suivi).
djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Introduit la double categorie de modeles (boite de dialogue / page de
quiz plein ecran) avec plein ecran, minuteur, score integre et ecran de
resultat pour les modeles page ; ajoute les modeles "Manga" (boite et
page) et "Classique" (page), pilotables aussi par l'assistant IA Ruby.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
- Ajoute clic/survol/affichage-ecran comme declencheurs, et surbrillance,
video, son, visibilite, indication, attendre comme actions, utilisables
aussi bien par l'editeur manuel (menu lateral Objets/Ecran) que par
Ruby (IA), avec blocs deplacables/supprimables dans une chaine.
- Corrige plusieurs variantes du bug "impossible de poser un objet hors
du champ de la camera" (troncature du chainage d'actions a 4 maillons,
fond importe pose a 128x128 au lieu de sa taille reelle, decalage du
fond au vrai glisser-depose, redimensionnement manuel jamais propage
au monde).
- Ajoute un vrai glisser-depose depuis la galerie vers la scene, la
gestion complete de "Mes assets" (sous-sections Fonds/Decors/Sons/
Videos, suppression, reclassement fond<->decor sans re-upload).
- Ajoute l'upload de son (limite 3 min) et de video (MP4 uniquement,
limite 5 min), avec validation de la duree reelle du fichier, et une
replique audio optionnelle dans une bulle de dialogue.
- Fixe la taille de pose d'un objet/decor importe a 200x200 avec une
boite de collision de 150x150.
- Filtre le selecteur de fichier des actions son/video par type reel.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Intègre un chat IA capable de manipuler la scène via les mêmes fonctions
que l'éditeur manuel (objets, variables, déclencheurs, images générées),
avec conversations multiples par écran façon Claude. Corrige au passage
le rafraîchissement pjax hors-ordre, l'onglet IA/déclencheurs vide après
sélection d'un objet, la comparaison de booléens dans les conditions, et
le blocage du glisser-déposer hors du cadre caméra après un redimensionnement
de fond par l'IA.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>