Compare commits

...
2 Commits
Author SHA1 Message Date
william 2bb0c253f9 Fix object-form breaking on repeat pjax visits, and stray autofill in game rename field
object_form.js declared top-level const bindings, which pjax replays verbatim on every visit — the second visit threw "already declared" and silently broke "Ajouter un champ"/"Créer l'objet". Wrapped it in an IIFE. Also renamed the generic name="name" rename-game field to name="game_name" with autocomplete off, since browsers were autofilling it with unrelated previously-typed values.
2026-08-24 09:21:19 +02:00
william 4b05301e2e Add drag-and-drop reordering of sibling elements in the tree panel
Elements can now be reordered within the same container by dragging a row above or below another in the left-hand element tree.
2026-08-24 08:43:36 +02:00
9 changed files with 196 additions and 30 deletions
+1
View File
@@ -2,6 +2,7 @@ from . import (
element_add,
element_add_child,
element_geometry,
element_reorder,
element_save,
element_delete,
element_duplicate,
+22
View File
@@ -0,0 +1,22 @@
from flask import request, jsonify, abort
import screens
from core.flask_app import app
@app.route("/game/<slug>/elements/<int:element_id>/reorder", methods=["POST"])
def element_reorder(slug, element_id):
"""Appelé en AJAX quand on glisse un élément au-dessus/en dessous d'un
autre DANS LA MÊME ARBORESCENCE (panneau de gauche) pour changer l'ordre
des éléments d'un même conteneur — voir reorder_element."""
element = screens.get_element(slug, element_id)
if not element:
abort(404)
data = request.get_json(force=True)
target_id = int(data["target_id"])
position = data.get("position")
if position not in ("before", "after"):
abort(400)
screens.reorder_element(slug, element["screen_id"], element_id, target_id, position)
return jsonify({"ok": True})
+1 -1
View File
@@ -7,7 +7,7 @@ from core.flask_app import app
@app.route("/game/<slug>/rename", methods=["POST"])
def game_rename(slug):
new_name = request.form.get("name", "").strip()
new_name = request.form.get("game_name", "").strip()
if new_name:
db.update_game_name(slug, new_name)
return redirect(url_for("game_dashboard", slug=slug))
+1
View File
@@ -75,6 +75,7 @@ from .elements.get_element import get_element
from .elements.add_element import add_element
from .elements.add_tab import add_tab
from .elements.update_element_geometry import update_element_geometry
from .elements.reorder_element import reorder_element
from .elements.save_element_controls import save_element_controls
from .elements.delete_element import delete_element
from .elements.duplicate_element import duplicate_element
+37
View File
@@ -0,0 +1,37 @@
import db
def reorder_element(slug, screen_id, element_id, target_id, position):
"""Déplace element_id juste avant ("before") ou juste après ("after")
target_id, DANS LE MÊME CONTENEUR (les deux doivent avoir le même
parent_id — sinon on ne touche à rien, pour ne jamais reparenter par
erreur via le glisser-déposer de l'arborescence). L'ordre est porté par
z_index, partagé par tous les éléments de l'écran (pas juste les frères
et sœurs) : on renumérote donc l'écran entier à partir de l'ordre actuel
(z_index, id) pour rester cohérent partout, pas seulement dans ce
conteneur."""
conn = db.connect(slug)
rows = conn.execute(
"SELECT id, parent_id FROM _screen_elements WHERE screen_id = ? ORDER BY z_index, id",
(screen_id,),
).fetchall()
by_id = {r["id"]: r["parent_id"] for r in rows}
if element_id not in by_id or target_id not in by_id:
conn.close()
return
if by_id[element_id] != by_id[target_id]:
conn.close()
return
order = [r["id"] for r in rows]
order.remove(element_id)
target_index = order.index(target_id)
insert_at = target_index + 1 if position == "after" else target_index
order.insert(insert_at, element_id)
conn.executemany(
"UPDATE _screen_elements SET z_index = ? WHERE id = ?",
[(i + 1, eid) for i, eid in enumerate(order)],
)
conn.commit()
conn.close()
+34 -27
View File
@@ -3,36 +3,43 @@
// uniquement quand le type choisi est "relation", et l'affichage des
// bornes mini/maxi (2.2 — bornage automatique) uniquement pour un champ
// numérique.
//
// Tout est enfermé dans une IIFE : cette page est chargée via pjax (voir
// pjax.js), qui rejoue ce script telle-quelle à chaque visite sans
// rechargement complet — une déclaration `const`/`let` au premier niveau
// ferait planter la deuxième exécution ("already declared") et bloquerait
// silencieusement "Ajouter un champ"/"Créer l'objet" dès la deuxième visite
// de cette page dans une même session.
(function () {
var fieldsList = document.getElementById('fieldsList');
var template = document.getElementById('fieldRowTemplate');
var btnAddField = document.getElementById('btnAddField');
var NUMERIC_FIELD_TYPES = ['nombre_entier', 'nombre_decimal'];
const fieldsList = document.getElementById('fieldsList');
const template = document.getElementById('fieldRowTemplate');
const btnAddField = document.getElementById('btnAddField');
const NUMERIC_FIELD_TYPES = ['nombre_entier', 'nombre_decimal'];
function wireRow(row) {
var typeSelect = row.querySelector('.fieldTypeSelect');
var relationWrap = row.querySelector('.relationTarget');
var boundsWrap = row.querySelector('.boundsTarget');
function syncFieldTypeVisibility() {
relationWrap.style.display = typeSelect.value === 'relation' ? 'block' : 'none';
if (boundsWrap) boundsWrap.style.display = NUMERIC_FIELD_TYPES.includes(typeSelect.value) ? 'flex' : 'none';
}
typeSelect.addEventListener('change', syncFieldTypeVisibility);
syncFieldTypeVisibility();
function wireRow(row) {
const typeSelect = row.querySelector('.fieldTypeSelect');
const relationWrap = row.querySelector('.relationTarget');
const boundsWrap = row.querySelector('.boundsTarget');
function syncFieldTypeVisibility() {
relationWrap.style.display = typeSelect.value === 'relation' ? 'block' : 'none';
if (boundsWrap) boundsWrap.style.display = NUMERIC_FIELD_TYPES.includes(typeSelect.value) ? 'flex' : 'none';
row.querySelector('.btnRemoveField').addEventListener('click', function () {
row.remove();
});
}
typeSelect.addEventListener('change', syncFieldTypeVisibility);
syncFieldTypeVisibility();
row.querySelector('.btnRemoveField').addEventListener('click', () => {
row.remove();
});
}
function addFieldRow() {
var clone = template.content.cloneNode(true);
fieldsList.appendChild(clone);
wireRow(fieldsList.lastElementChild);
}
function addFieldRow() {
const clone = template.content.cloneNode(true);
const row = clone.querySelector('.fieldRowCard');
fieldsList.appendChild(clone);
wireRow(fieldsList.lastElementChild);
}
btnAddField.addEventListener('click', addFieldRow);
btnAddField.addEventListener('click', addFieldRow);
// Toujours démarrer avec un premier champ prêt à remplir.
addFieldRow();
// Toujours démarrer avec un premier champ prêt à remplir.
addFieldRow();
})();
+3
View File
@@ -195,6 +195,9 @@ body.builderBody > main.content{ flex:1 1 auto; min-height:0; overflow:hidden; d
.treeIcon{ flex:0 0 auto; font-size:12px; }
.treeLabel{ overflow:hidden; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap; }
.treeChildren{ display:flex; flex-direction:column; margin-left:10px; padding-left:8px; border-left:1px dashed var(--border); }
.treeRow.dragging{ opacity:0.4; }
.treeRow.dropBefore{ box-shadow: inset 0 2px 0 0 var(--accent); }
.treeRow.dropAfter{ box-shadow: inset 0 -2px 0 0 var(--accent); }
.contextMenu{
position:fixed; z-index:500; background:var(--panel); border:1px solid var(--border);
+1 -1
View File
@@ -49,7 +49,7 @@
<form method="post" action="{{ url_for('game_rename', slug=game.slug) }}" class="fieldRow" style="align-items:flex-end;">
<div>
<label for="rename">Renommer le jeu</label>
<input type="text" id="rename" name="name" value="{{ game.name }}" required>
<input type="text" id="rename" name="game_name" value="{{ game.name }}" required autocomplete="off">
</div>
<button type="submit">Renommer</button>
</form>
+96 -1
View File
@@ -32,7 +32,7 @@
{% macro render_tree_node(el) %}
{% set kids = children_of.get(el.id, []) %}
<div class="treeNode" data-element-id="{{ el.id }}">
<div class="treeRow">
<div class="treeRow" draggable="true" data-parent-id="{{ el.parent_id or '' }}">
{% if kids %}
<button type="button" class="treeToggle" data-node-id="{{ el.id }}" aria-label="Réduire / déplier">▾</button>
{% else %}
@@ -738,6 +738,101 @@ if (!window.__forgeTreeToggleBound) {
restoreTreeCollapsedState();
// ---------- Arborescence : réordonner par glisser-déposer ----------
//
// Glisser une ligne au-dessus/en dessous d'une autre ligne DU MÊME
// CONTENEUR (même parent, ou toutes deux à la racine) change leur ordre —
// voir screens/elements/reorder_element.py. Écouteurs posés une seule fois
// sur document (délégation) : ils survivent au remplacement de #builder3
// par refreshBuilderPanel/refreshCanvasOnly, pas besoin de les rebrancher.
var treeDragElementId = null;
var treeDragParentId = null;
function treeRowDropInfo(row) {
var node = row.closest('.treeNode');
return { elementId: node ? node.dataset.elementId : null, parentId: row.dataset.parentId || '' };
}
function clearTreeDropIndicators() {
document.querySelectorAll('.treeRow.dropBefore, .treeRow.dropAfter').forEach(function (r) {
r.classList.remove('dropBefore', 'dropAfter');
});
}
if (!window.__forgeTreeDragBound) {
window.__forgeTreeDragBound = true;
document.addEventListener('dragstart', function (e) {
var row = e.target.closest('.elementTree .treeRow');
if (!row) return;
var info = treeRowDropInfo(row);
treeDragElementId = info.elementId;
treeDragParentId = info.parentId;
row.classList.add('dragging');
e.dataTransfer.effectAllowed = 'move';
try { e.dataTransfer.setData('text/plain', String(info.elementId)); } catch (err) {}
});
document.addEventListener('dragend', function (e) {
var row = e.target.closest('.elementTree .treeRow');
if (row) row.classList.remove('dragging');
clearTreeDropIndicators();
treeDragElementId = null;
treeDragParentId = null;
});
document.addEventListener('dragover', function (e) {
var row = e.target.closest('.elementTree .treeRow');
if (!row || treeDragElementId == null) return;
var info = treeRowDropInfo(row);
if (info.elementId == null || String(info.elementId) === String(treeDragElementId)) return;
if (info.parentId !== treeDragParentId) return;
e.preventDefault();
e.dataTransfer.dropEffect = 'move';
clearTreeDropIndicators();
var rect = row.getBoundingClientRect();
var before = (e.clientY - rect.top) < rect.height / 2;
row.classList.add(before ? 'dropBefore' : 'dropAfter');
});
document.addEventListener('drop', function (e) {
var row = e.target.closest('.elementTree .treeRow');
clearTreeDropIndicators();
if (!row || treeDragElementId == null) return;
e.preventDefault();
var info = treeRowDropInfo(row);
if (info.elementId == null || String(info.elementId) === String(treeDragElementId)) return;
if (info.parentId !== treeDragParentId) return;
var rect = row.getBoundingClientRect();
var position = (e.clientY - rect.top) < rect.height / 2 ? 'before' : 'after';
var draggedId = treeDragElementId;
fetch('/game/{{ game.slug }}/elements/' + draggedId + '/reorder', {
method: 'POST',
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
body: JSON.stringify({ target_id: info.elementId, position: position })
}).then(refreshAfterReorder);
});
}
function refreshAfterReorder() {
var url = SCREEN_EDIT_URL + (CURRENT_SELECTED_ID ? ('?selected=' + CURRENT_SELECTED_ID) : '');
return fetch(url, { headers: { 'X-Requested-With': 'pjax' } })
.then(function (r) { return r.text(); })
.then(function (html) {
var doc = new DOMParser().parseFromString(html, 'text/html');
var newCanvas = doc.getElementById('canvas');
var curCanvas = document.getElementById('canvas');
if (newCanvas && curCanvas) {
curCanvas.innerHTML = newCanvas.innerHTML;
applySelectionHighlight(CURRENT_SELECTED_ID);
}
var newTree = doc.querySelector('.builderPanel .elementTree');
var curTree = document.querySelector('.builderPanel .elementTree');
if (newTree && curTree) { curTree.innerHTML = newTree.innerHTML; }
restoreTreeCollapsedState();
});
}
// ---------- Navigation dans l'éditeur sans AUCUN rechargement de page ----------
//
// Se déplacer dans le canevas (glisser, redimensionner, cliquer un autre