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Forge-Engine/auth/validate_audio_duration.py
williamandClaude Sonnet 5 c57420c8c9 Phase 3 : hardening qualite de code - typage strict, securite, dead code, a11y
Config strictement stricte partout (ruff, mypy --strict, bandit, vulture,
import-linter, eslint, stylelint), aucune regle desactivee "pour ne pas
casser le build" - l'existant a ete corrige pour la satisfaire plutot que
l'inverse. Hooks pre-commit locaux (language: system) bloquants.

- Typage mypy --strict propage a tout le moteur (db, screens, auth, core,
  ai, routes, puis publish/scripts/tests/app.py/build_css.py).
- Securite : fuite de handle fichier Windows corrigee dans l'export SCORM
  (routes/publish/export_scorm.py), CSRF/RNG non-crypto/xAPI documentes
  (# nosec, # NOSONAR justifies), nouveau db.json_for_script() (echappe
  "</script>" dans le JSON embarque en <script>, 25 sites).
- Architecture : imports circulaires/F811 nettoyes, contrats
  import-linter respectes, code mort retire (vulture).
- Accessibilite : 69 champs de formulaire sans label correctement
  associe corriges (for/id ou aria-label) sur 11 templates.
- ESLint/Stylelint : lot mecanique JS/CSS, regles ajustees puis
  appliquees (aucune desactivee sans verification individuelle).
- Tests : isolation du compte admin partage (nettoyage ponctuel +
  fixture de teardown automatique en filet de securite), suite complete
  verte (591 tests Python, 241 tests JS).
- SonarQube Community Build self-heberge (Docker + PostgreSQL) : rapport
  complet analyse point par point, faux positifs documentes.
- .gitattributes ajoute (LF force) : core.autocrlf=true sur cette machine
  faisait echouer ESLint (linebreak-style) via un bug connu de git
  (checkout "en place" qui ignore l'eol force sur un fichier deja
  present sur disque - contourne en supprimant puis recreant chaque
  fichier suivi).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit -
backlog assume, deja documente, traite dans un lot separe.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-15 16:06:15 +02:00

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1.2 KiB
Python

import io
from mutagen import File as MutagenFile
# Demande explicite : un son importé dans "Mes assets" ne doit jamais
# dépasser 3 minutes (durée d'un effet sonore/d'une courte musique
# d'ambiance — pas un morceau entier, voir l'action "son",
# screens/rendering/collision_rules.py).
MAX_AUDIO_SECONDS = 180
def validate_audio_duration(content: bytes, max_seconds: int = MAX_AUDIO_SECONDS) -> str | None:
"""Lit la durée d'un fichier audio (mp3/wav/ogg/m4a/... — mutagen
détecte le format lui-même, pas besoin de le lui préciser) et renvoie
un message d'erreur (français, prêt à afficher) si elle dépasse
`max_seconds`, ou si le format n'a pas pu être reconnu du tout (repli
prudent : un fichier illisible n'est jamais accepté silencieusement).
Renvoie None si la durée est correcte."""
audio = MutagenFile(io.BytesIO(content))
if audio is None or audio.info is None or not getattr(audio.info, "length", None):
return "Format audio non reconnu."
duration = audio.info.length
if duration > max_seconds:
return f"Ce son dépasse {max_seconds // 60} minutes (durée : {int(duration)} secondes)."
return None