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williamandClaude Sonnet 5 55e81c0fbb Ajoute CODE_QUALITY.md et corrige S7632 a la racine (helper assert_not_none)
- Nouveau db/assert_not_none.py : centralise l'unique suppression
  Bandit/Ruff (# nosec B101 / # noqa: S101) de narrowing de type dans
  tout le moteur. Remplace 11 sites disperses (ai/chat.py, ai/tools.py,
  routes/scenes/scene_object_{add,collision,geometry,personnage_data,
  quiz_config}.py, screens/payload/full_game_payload.py,
  scripts/build_demo_dialogues.py) qui repetaient chacun le meme
  commentaire empile - Sonar (python:S7632) ne parse pas deux
  commentaires # sur une ligne, meme si Ruff et Bandit les acceptent
  chacun tres bien (contrainte structurelle documentee dans
  CODE_QUALITY.md : chaque outil exige son propre mot-cle immediatement
  apres un #, aucun format a un seul # ne peut satisfaire les deux a la
  fois). Les 6 sites # nosec B608 (SQL dynamique) restent inchanges,
  nature differente, hors perimetre de ce refactor.
  Verifie : mypy --strict propre (389 fichiers), ruff/bandit/import-linter
  clean, suite complete verte (591 tests), scan SonarQube local relance
  confirmant S7632 a 7 (1 seul site restant dans le helper lui-meme + les
  6 B608), 0 bug (une regression S8371 trouvee et corrigee en route).

- 4 sites |safe repositionnes sur leur ligne exacte (scene_edit.html,
  register_2fa.html, onboarding_new.html, play.html) - le marqueur
  NOSONAR etait sur la ligne precedente par erreur (meme piege que celui
  documente pour S8371 ci-dessus). Confirme par scan que meme corrige,
  l'analyseur Web de Sonar ne supporte aucune syntaxe de suppression
  inline testee pour la regle Web:S5247 - documente comme limitation
  technique connue dans CODE_QUALITY.md plutot que force.

- CODE_QUALITY.md (nouveau) : reference complete du dispositif qualite -
  vue d'ensemble par outil, configuration de chacun, commandes de lancement
  local, procedure de justification d'une exception (avec le format exact
  attendu par Bandit/Ruff/Sonar, verifie empiriquement), table des 10
  exceptions documentees, backlog (djLint H021, code smells Sonar).

djLint (H021, styles inline) volontairement saute pour ce commit - meme
backlog assume que les commits precedents, aucun rapport avec ce changement.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-16 12:41:02 +02:00

145 lines
5.5 KiB
Python

"""
db — toute la logique base de données du moteur Forge, organisée en un
sous-module par responsabilité (un fichier = une fonction, un dossier = un
domaine) plutôt qu'un seul gros fichier. Ce fichier réexporte l'intégralité
de l'API publique historique : le reste du moteur continue simplement
d'écrire `import db` puis `db.ma_fonction(...)`, sans rien savoir de cette
organisation interne.
Chaque JEU créé a SA PROPRE base SQLite (fichier .db dans son dossier de
projet). Cette base contient :
- des tables "méta" (_definitions, _fields) qui décrivent les objets que
l'utilisateur a définis via l'interface (l'équivalent d'un schéma de
base de données, mais construit à la souris plutôt qu'en SQL) ;
- une VRAIE table SQL par objet défini (obj_<nom>), avec des colonnes du
bon type SQLite selon le type choisi pour chaque champ, y compris des
colonnes de clé étrangère pour les champs de type "relation".
Rien n'est une simulation : créer une "définition d'objet" avec des champs
exécute un vrai CREATE TABLE, et remplir le formulaire généré exécute un
vrai INSERT dans cette table.
"""
from .assert_not_none import assert_not_none
from .connection import connect
from .constants import FIELD_TYPES, GLOBAL_VARIABLE_TYPES, PROJECTS_DIR, SCORE_STATUS_CHOICES, SCORE_STATUS_LABELS
from .custom_events.create_custom_event import create_custom_event
from .custom_events.get_custom_event import get_custom_event
from .custom_events.list_custom_events import list_custom_events
from .custom_events.update_custom_event import update_custom_event
from .db_path import db_path
from .definitions.create_definition import create_definition
from .definitions.definitions_referencing import definitions_referencing
from .definitions.delete_definition import delete_definition
from .definitions.get_definition import get_definition
from .definitions.list_definitions import list_definitions
from .dialogue_lines import QUESTION_REWARD_TYPES, sanitize_dialogue_lines, sum_question_rewards
from .game_dir import game_dir
from .games.create_game import create_game
from .games.delete_game import delete_game
from .games.game_meta import game_meta
from .games.game_type_catalog import (
DEFAULT_ONBOARDING_TYPE,
ONBOARDING_TYPES,
get_onboarding_type,
get_onboarding_type_raw,
is_restricted,
set_onboarding_type,
)
from .games.get_game_type import DEFAULT_GAME_TYPE, get_game_type
from .games.get_scorm_version import get_scorm_version
from .games.get_success_threshold import get_success_threshold
from .games.get_xapi_settings import get_xapi_settings
from .games.list_games import list_games
from .games.move_game import move_game
from .games.set_scorm_version import set_scorm_version
from .games.set_success_threshold import set_success_threshold
from .games.set_xapi_settings import set_xapi_settings
from .games.update_game_name import update_game_name
from .global_vars.create_global_variable import create_global_variable
from .global_vars.delete_global_variable import delete_global_variable
from .global_vars.delete_global_variable_by_id import delete_global_variable_by_id
from .global_vars.ensure_global_vars_schema import PLAYER_SHARED
from .global_vars.get_global_variable import get_global_variable
from .global_vars.list_global_variables import list_global_variables
from .global_vars.list_global_variables_for_player import list_global_variables_for_player
from .global_vars.update_global_variable import update_global_variable
from .global_vars.update_global_variable_value import update_global_variable_value
from .json_for_script import json_for_script
from .rows.delete_row import delete_row
from .rows.get_row import get_row
from .rows.insert_row import insert_row
from .rows.list_rows import list_rows
from .rows.update_row import update_row
from .rows.update_row_field import update_row_field
from .scoring.get_score import get_score
from .scoring.set_score_value import set_score_value
from .scoring.set_status import set_status
from .slugify import slugify
from .table_name_for import table_name_for
__all__ = [
"PROJECTS_DIR",
"FIELD_TYPES",
"GLOBAL_VARIABLE_TYPES",
"PLAYER_SHARED",
"SCORE_STATUS_CHOICES",
"SCORE_STATUS_LABELS",
"get_score",
"set_score_value",
"set_status",
"slugify",
"table_name_for",
"json_for_script",
"assert_not_none",
"game_dir",
"db_path",
"connect",
"list_games",
"game_meta",
"create_game",
"update_game_name",
"delete_game",
"move_game",
"get_game_type",
"DEFAULT_GAME_TYPE",
"get_xapi_settings",
"set_xapi_settings",
"get_success_threshold",
"set_success_threshold",
"get_scorm_version",
"set_scorm_version",
"ONBOARDING_TYPES",
"DEFAULT_ONBOARDING_TYPE",
"get_onboarding_type",
"get_onboarding_type_raw",
"set_onboarding_type",
"is_restricted",
"list_definitions",
"get_definition",
"create_definition",
"definitions_referencing",
"delete_definition",
"list_rows",
"insert_row",
"get_row",
"update_row",
"update_row_field",
"delete_row",
"list_global_variables",
"list_global_variables_for_player",
"get_global_variable",
"create_global_variable",
"update_global_variable_value",
"update_global_variable",
"delete_global_variable",
"delete_global_variable_by_id",
"list_custom_events",
"get_custom_event",
"create_custom_event",
"update_custom_event",
"sanitize_dialogue_lines",
"QUESTION_REWARD_TYPES",
"sum_question_rewards",
]