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Forge-Engine/templates/base.html
T
williamandClaude Sonnet 5 5c2d7c49cd Corrige l'affichage des codes de récupération 2FA (invisibles en pratique)
Le modal était placé en dehors de #pageChrome ET de <main> — or pjax.js
(swapDocument()) ne remplace jamais que ces deux conteneurs à chaque
navigation, jamais le body entier. La redirection qui suit la
confirmation de la 2FA passe par une navigation pjax (fetch), pas un
vrai rechargement de page : le HTML du modal était bien renvoyé par le
serveur, mais jamais copié dans le DOM réellement affiché, donc jamais
visible pour un utilisateur qui vient de s'inscrire.

Déplacé à l'intérieur de <main class="content"> : fait maintenant partie
de innerHTML remplacé par pjax.js à chaque navigation, comme le reste du
contenu de page.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-29 06:18:00 +02:00

84 lines
4.8 KiB
HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="fr" data-theme="dark">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>{% block title %}Forge Engine{% endblock %}</title>
<link rel="stylesheet" href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/bulma@1.0.2/css/bulma.min.css">
<link rel="stylesheet" href="{{ url_for('static', filename='style.css') }}">
<script>window.CSRF_TOKEN = {{ csrf_token()|tojson }};</script>
<script src="{{ url_for('static', filename='csrf_fetch.js') }}"></script>
{% block extra_head %}{% endblock %}
</head>
<body class="{% block body_class %}{% endblock %}">
<!-- #pageChrome : tout ce qui est en dehors de <main> mais doit quand même
changer d'une page à l'autre (barre du jeu comprise) — un seul bloc
stable pour que pjax.js puisse le remplacer d'un coup à chaque
navigation (voir swapDocument() dans pjax.js). Avant l'ajout de ce
conteneur, pjax.js cherchait un <header class="topbar"> qui n'a jamais
existé (la barre est un <nav>, pas un <header>) : la barre de
navigation du jeu (ajoutée après pjax.js) ne changeait donc jamais
pendant la navigation pjax — absente en arrivant sur un jeu tant qu'on
ne rechargeait pas la page en entier (Ctrl+F5), et inversement
laissée en place en revenant sur l'accueil (liste des jeux) où elle
n'a pourtant rien à faire. -->
<div id="pageChrome">
<nav class="navbar topbar" role="navigation" aria-label="main navigation">
<div class="navbar-brand">
<a href="{{ url_for('index') }}" class="navbar-item brand"><strong>🛠️ Forge Engine</strong></a>
</div>
{% if g.get('current_user') %}
<div class="navbar-end" style="margin-left:auto; display:flex; align-items:center; gap:10px; padding-right:12px;">
<a href="{{ url_for('profile') }}" class="hint" style="text-decoration:underline;">{{ g.current_user.prenom }} {{ g.current_user.nom }}{{ ' (admin)' if g.current_user.role == 'admin' else '' }}</a>
<form method="post" action="{{ url_for('logout') }}"><button type="submit" class="button is-small">Déconnexion</button></form>
</div>
{% endif %}
</nav>
{% if game is defined and game %}
<!-- Barre toujours visible entre les différentes pages d'UN MÊME jeu.
Écrans/Éléments de jeu/Variables/Objets n'ont plus leur propre page —
tout ça vit désormais dans les onglets du tableau de bord (voir
game_dashboard.html) — donc un seul lien y mène. Remplace le fil
d'Ariane (retiré, devenu redondant) : n'apparaît que si la route a mis
un `game` dans le contexte du template (déjà fait par toutes les
pages d'un jeu) — absente sur l'accueil (liste des jeux). "Jouer" est
délibérément le DERNIER lien — une action à part (ouvre l'aperçu
jouable dans un nouvel onglet), pas une page de gestion de plus. -->
<nav class="gameNavBar" aria-label="Navigation du jeu">
<a href="{{ url_for('game_dashboard', slug=game.slug) }}" class="gameNavLink {{ 'active' if request.path == '/game/' ~ game.slug else '' }}" title="Écrants, objets, templates, variables">📊 Tableau de bord</a>
<a href="{{ url_for('game_play', slug=game.slug) }}" target="_blank" class="gameNavLink" title="Aperçu jouable du jeu">▶️ Jouer</a>
</nav>
{% endif %}
</div>
<main class="content {% block content_class %}{% endblock %}">
{% set recovery_codes = pop_recovery_codes() %}
{% if recovery_codes %}
<!-- À L'INTÉRIEUR de <main> (et pas à côté de #pageChrome) : pjax.js ne
remplace jamais que #pageChrome et main.content d'une navigation à
l'autre (voir swapDocument() dans pjax.js) — posé ailleurs, ce modal
serait bien présent dans le HTML renvoyé par le serveur juste après
l'inscription, mais jamais copié dans le DOM réellement affiché
puisque la redirection qui suit la confirmation de la 2FA passe par
une navigation pjax (fetch), pas un vrai rechargement de page. -->
<div class="modal is-active" id="recoveryCodesModal">
<div class="modal-background"></div>
<div class="modal-content">
<div class="box">
<h2 class="title is-4">Tes codes de récupération</h2>
<p class="hint mb-4">Note ces 10 codes en sécurité (gestionnaire de mots de passe, papier...) : chacun ne fonctionne qu'une seule fois et permet de te connecter si tu perds l'accès à ton application d'authentification. Ils ne seront plus jamais affichés.</p>
<div class="recoveryCodesGrid">
{% for code in recovery_codes %}
<code class="recoveryCode">{{ code }}</code>
{% endfor %}
</div>
<button type="button" class="button primary is-fullwidth mt-4" onclick="document.getElementById('recoveryCodesModal').remove()">J'ai noté mes codes</button>
</div>
</div>
</div>
{% endif %}
{% block content %}{% endblock %}
</main>
<script src="{{ url_for('static', filename='pjax.js') }}"></script>
</body>
</html>