Trois demandes distinctes de l'utilisateur, regroupées car elles touchent
toutes à la navigation d'un jeu :
1. Fil d'Ariane retiré (devenu redondant avec la barre de navigation du
jeu ajoutée au commit précédent) : bloc breadcrumb_wrap retiré de
base.html, et son override ({% block breadcrumb %}) retiré des 9
templates qui le définissaient encore. .breadcrumbBar (CSS) retiré,
y compris des règles flex:0 0 auto de body.objectEditBody/builderBody.
2. Liens de .gameNavBar centrés (justify-content:center).
3. "Jouer" déplacé en dernier lien (c'est une action à part — ouvre
l'aperçu jouable dans un nouvel onglet — pas un éditeur de plus comme
les 4 autres).
4. game_dashboard.html devient un vrai tableau de bord : une grille de
cartes (Écrans/Objets/Éléments de jeu/Variables), chacune listant les
entrées existantes avec un accès direct (clic = éditeur concerné) et
un lien "Gérer" vers la page dédiée pour créer/réorganiser. Remplace
l'ancien panneau "Créer" (redondant avec la barre de navigation
persistante) et la simple table "Objets définis". routes/games/
game_dashboard.py alimente maintenant aussi screen_list, element_types
(+ usage) et variables, en réutilisant list_screens/
list_element_types/element_type_usage_count/list_global_variables déjà
utilisés ailleurs.
Vérifié en rendant toutes les pages concernées via le client de test
Flask : barre de nav présente partout où un `game` est dans le contexte
(absente sur l'accueil), fil d'Ariane absent partout, ordre des liens
avec "Jouer" en dernier.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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2.0 KiB
HTML
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{% extends "base.html" %}
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{% block title %}Forge Engine — Mes jeux{% endblock %}
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{% block content_class %}content-wide content-objectEdit{% endblock %}
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{% block body_class %}objectEditBody{% endblock %}
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{% block content %}
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<h1 class="title">Mes jeux</h1>
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<div class="twoCol">
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<div class="colLeft">
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<h2>Créer un jeu</h2>
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<form method="post" action="{{ url_for('games_new') }}" class="card">
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<div class="formField">
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<label for="name">Nom du nouveau jeu</label>
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<input type="text" id="name" name="name" placeholder="ex. CyberQuest RGPD" required>
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</div>
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<div class="actionsRow"><button type="submit" class="primary">+ Créer le jeu</button></div>
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<p class="hint" style="margin-top:6px;">Crée un dossier avec index.html / index.css / index.js reliés entre eux, et une base de données dédiée à ce jeu.</p>
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</form>
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</div>
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<div class="colRight">
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<h2>Jeux existants</h2>
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{% if games %}
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<div class="fieldsTableWrap">
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<table class="table is-fullwidth is-hoverable fieldsTable">
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<thead><tr><th>Nom</th><th>Dossier</th><th></th></tr></thead>
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<tbody>
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{% for g in games %}
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<tr>
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<td><a href="{{ url_for('game_dashboard', slug=g.slug) }}">{{ g.name }}</a></td>
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<td class="has-text-grey">projects/{{ g.slug }}/</td>
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<td class="fieldsTableActions">
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<form method="post" action="{{ url_for('game_delete', slug=g.slug) }}"
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onsubmit="return confirm('Supprimer définitivement le jeu « {{ g.name }} » et tout son contenu (dossier + base de données) ?');">
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<button type="submit" class="button is-small is-danger" title="Supprimer ce jeu">🗑️</button>
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</form>
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</td>
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</tr>
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{% endfor %}
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</tbody>
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</table>
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</div>
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{% else %}
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<p class="hint">Aucun jeu pour l'instant — crée le premier à gauche.</p>
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{% endif %}
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</div>
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</div>
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{% endblock %}
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