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Forge-Engine/screens/rendering/render_repeater.py
T
williamandClaude Sonnet 5 7d48445443 Ajoute "Variable globale" au sélecteur "Valeur fixe / Donnée d'un autre objet"
Le sélecteur de valeur de comparaison (tout contrôle "..._valeur" : filtre
du Répéteur, Donnée liée, condition de visibilité) proposait déjà une
valeur fixe ou le champ d'un AUTRE objet - manquait la possibilité de
comparer à une variable globale (voir db/global_vars/), qui change elle
aussi en cours de partie mais n'est rattachée à aucun objet précis.

Nouvelle syntaxe interne "{{$nom_variable}}" (le "$" la distingue sans
ambiguïté de "{{Objet.champ}}", qui attend toujours un point) :
_resolve_filter_value (filter_repeater_rows.py) va lire sa valeur actuelle
via db.get_global_variable, comme "{{Objet.champ}}" le fait déjà pour un
champ d'objet. Le panneau de propriétés gagne un troisième mode
"Variable globale" à côté de "Valeur fixe"/"Donnée d'un autre objet",
avec la liste déroulante des variables existantes.

Corrige au passage un bug latent découvert en testant bout en bout : un
Répéteur SANS modèle de ligne (texte brut avec {{champ}}) plantait en
mode jouable avec TypeError - render_repeater.py substitue lui aussi
directement les {{champ}} du ctx dans ce cas (repli), et ce ctx porte
aussi _forge_play_mode (un booléen, voir render_element_html.py) depuis
l'ajout de la condition de visibilité - déjà corrigé pour le chemin
générique (apply_ctx.py) mais pas pour ce chemin séparé.

Le sélecteur de champ pour insérer {{champ}} dans "Contenu" (demandé dans
le même message) existe déjà depuis un tour précédent (voir
insertFieldAtCursor()) - vérifié toujours fonctionnel.

Ajoute tests/test_filter_value_global_variable.py.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-25 16:51:18 +02:00

79 lines
4.3 KiB
Python

import html as html_lib
import db
from .style_string import _style_string
from .auto_id import _auto_id
from .apply_ctx import _apply_ctx
from .filter_repeater_rows import filter_repeater_rows, _field_column
from ..element_types.load_template_tree import _load_template_tree
def _render_repeater(el, meta, slug, children_map, ctx=None, parent_flex_direction=None):
from .render_element_html import render_element_html
style = _style_string(el, " overflow:auto;", parent_flex_direction, widget_key=el.get("widget"))
attrs_raw = el.get("attributes") or {}
definition_id = attrs_raw.get("_definition_id")
# data-definition-id sur le Répéteur lui-même : lu côté client (play.html)
# pour savoir, au clic sur une de ses lignes, à quel objet de données
# appartient la ligne cliquée (voir déclencheur "clic sur une ligne de
# Répéteur" et l'action "Ouvrir la ligne cliquée").
definition_attr = f' data-definition-id="{html_lib.escape(str(definition_id))}"' if definition_id else ""
template_type_id = attrs_raw.get("_template_type_id")
template = _apply_ctx(el.get("content") or "", ctx)
children = (children_map or {}).get(el["id"], [])
if not definition_id or not slug:
return f'<div id="{_auto_id(el)}" data-element-id="{el["id"]}" style="{html_lib.escape(style)}"><em>Répéteur : choisis un objet de données dans les propriétés.</em></div>'
definition = db.get_definition(slug, int(definition_id))
if not definition:
return f'<div id="{_auto_id(el)}" data-element-id="{el["id"]}" style="{html_lib.escape(style)}"><em>Objet introuvable — a-t-il été supprimé ?</em></div>'
# (definition_attr est ajouté au conteneur du Répéteur plus bas, une fois
# qu'on sait que l'objet est valide.)
rows = db.list_rows(slug, definition)
rows = filter_repeater_rows(slug, definition, rows, attrs_raw)
field_cols = {f["name"]: _field_column(definition, f["name"]) for f in definition["fields"]}
# Modèle de ligne = un élément de jeu (conteneur stylisé réutilisable) :
# on recharge son arbre EN DIRECT à chaque ligne de données (jamais copié
# en base), et on l'affiche avec les {{champ}} de cette ligne — voir
# _load_template_tree pour le détail de cette astuce de rendu.
template_tree = None
if template_type_id:
try:
template_tree = _load_template_tree(slug, int(template_type_id))
except (TypeError, ValueError):
template_tree = None
items = []
for row in rows:
row_ctx = dict(ctx or {})
row_ctx.update({fname: str(row.get(col, "") or "") for fname, col in field_cols.items()})
if template_tree:
inner = "".join(
render_element_html(c, slug, template_tree["children_map"], row_ctx)
for c in template_tree["top"]
)
elif children:
inner = "".join(render_element_html(c, slug, children_map, row_ctx) for c in children)
else:
line = template
for fname, val in row_ctx.items():
# "_forge_play_mode" (voir render_element_html.py) est un
# indicateur interne posé dans ce même ctx, pas une valeur
# de champ {{...}} — à ignorer ici (même garde que
# apply_ctx.py, qui gère le même ctx pour le chemin
# générique).
if fname == "_forge_play_mode":
continue
line = line.replace("{{" + fname + "}}", val)
inner = html_lib.escape(line)
# data-row-id : identifiant STABLE de la vraie ligne de données
# affichée (par opposition à data-element-id, qui vaut l'id du
# modèle de ligne et se répète à l'identique sur chaque ligne) —
# c'est ce qui permet au clic de savoir "quel mail" a été ouvert.
items.append(f'<div class="repeaterItem" data-row-id="{row["id"]}">{inner}</div>')
empty_msg = "Aucune ligne ne correspond au filtre réglé." if attrs_raw.get("_filtre_champ") else "Aucune donnée dans cet objet pour l'instant."
inner_all = "".join(items) if items else f"<em>{empty_msg}</em>"
return f'<div id="{_auto_id(el)}" data-element-id="{el["id"]}"{definition_attr} style="{html_lib.escape(style)}">{inner_all}</div>'