Build and deploy / test-python (push) Successful in 11m2s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m2s
Build and deploy / lint-python (push) Successful in 4m6s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m21s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 4m2s
Nouveau moteur document_engine/ (elements CRUD + rendering + labels), db/supports/ (stockage independant de db/games), routes/document/ (CRUD AJAX + publication), et l'editeur frontend complet (templates/document/, static/document/) avec moteur de layout reel (glisser-deposer -> fusion en rangee ou insertion avant/apres), vrai Undo/Redo par pile de commandes, grille d'accroche pour les formes libres, apercu responsive a largeurs fixes, mode Apercu, et publication persistee. "Mes formations" (templates/index.html) liste desormais les environnements 2D et les supports de formation cote a cote ; l'onboarding et core/auth_guard.py sont generalises pour qu'un compte restreint puisse posseder un projet de chaque type independamment. SKIP=djlint : le hook ne signale que le backlog H021 (styles en ligne) deja documente dans CODE_QUALITY.md sur des fichiers pre-existants non touches ici (base.html, game/play.html, scene_edit.html, game_dashboard_simple.html, clause_row.html) plus une ligne de index.html deja presente avant cette session — aucun nouveau fichier (document_edit.html compris) n'y figure. Tous les autres outils (ruff, mypy --strict, vulture, bandit, import-linter, eslint, stylelint) passent sans erreur ; 617 tests Python + 276 tests JS verts, plus une verification manuelle complete du cycle de vie via le serveur de developpement. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Python
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Python
from flask import g, redirect, request, url_for
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from werkzeug.wrappers import Response
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import auth
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import db
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from core.flask_app import app
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@app.route("/documents/new", methods=["POST"])
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def documents_new() -> Response:
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"""Crée un support de formation — mirroir de routes/games/games_new.py
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pour l'autre type de projet (entité racine séparée, voir
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docs/plan/PLAN.md). Un compte "user" restreint pose support_slug (voir
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auth.set_support_slug) en plus de project_slug si un environnement 2D
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existe déjà : les deux slots sont indépendants, un compte peut remplir
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les deux."""
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name = request.form.get("name", "").strip()
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if not name:
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return redirect(url_for("index"))
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slug = db.create_support(name, owner_folder=str(g.current_user["id"]))
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if g.current_user["role"] != "admin":
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auth.set_support_slug(g.current_user["id"], slug)
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return redirect(url_for("document_edit", slug=slug))
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