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Forge-Engine/publish/vendor_runtime.py
T
williamandClaude Sonnet 5 1289079da5 Ajoute "Publier" : exporte un jeu en exécutable Windows autonome
Fonctionnalité mise de côté depuis le tout début de ce chantier
("jouable en toute autonomie"). Nouveau bouton "📦 Publier" dans la barre
de navigation du jeu (après "▶️ Jouer") : construit un zip contenant un
Python portable + Flask embarqués, une copie figée du moteur de rendu
(screens/db/filters + le strict minimum de core/) et des données du jeu
(game.db + uploads/), lancé en double-cliquant sur run.bat — aucune
installation requise, 100% hors-ligne (voir le commit précédent qui a
auto-hébergé polices/animate.css, dernière dépendance CDN de l'app).

Exploration préalable a confirmé que screens/ et db/ sont déjà
totalement découplés de auth/routes/core (seul lien : un try/except
optionnel dans db/connection.py) et que templates/play.html n'appelle
que 4 endpoints "purs" (aucune logique d'auth mélangée dedans) — ce qui
a permis de réutiliser ces routes quasiment telles quelles dans un
mini-serveur Flask séparé plutôt que de les réécrire.

- db/constants.py : PROJECTS_DIR devient surchargeable via
  FORGE_PROJECTS_DIR (même schéma que auth/connection.py) — le serveur
  joueur autonome pointe ainsi vers son propre dossier "projects/"
  embarqué.
- publish/vendor_runtime.py : télécharge (une fois par poste, mis en
  cache sous data/publish_vendor/ — déjà ignoré par git) le ZIP Python
  embeddable officiel (python.org) et vendore Flask via pip --target ;
  fonctions séparées et mockables pour ne jamais déclencher de vrai
  téléchargement dans les tests.
- publish/player_app_template.py : mini-Flask autonome, réutilise
  core/flask_app.py et core/jinja_filters.py tels quels (SLUG figé en
  dur au moment de la publication, csrf_token() factice puisqu'aucune
  session n'existe dans cet export). sys.path doit être complété
  manuellement au démarrage : le python311._pth de la distribution
  embeddable ne référence que le dossier de python.exe lui-même, jamais
  celui du script lancé.
- publish/build_package.py : assemble le zip dans un dossier temporaire
  (jamais les vrais fichiers de l'app), copié/nettoyé après envoi de la
  réponse HTTP (routes/publish/publish_game.py, déjà protégée par la
  garde d'accès existante — aucune vérification supplémentaire).
- templates/base.html : bouton + modale (avancement séquentiel, jamais
  de suivi serveur réel — le build est rapide) qui déclenche le
  téléchargement du zip via un blob, comme la modale des codes de
  récupération déjà en place (posée À L'INTÉRIEUR de <main> pour que
  pjax.js la remplace et rejoue son script à chaque navigation).

Vérifié pour de vrai (pas seulement via les tests) : zip construit,
extrait, lancé avec le Python embeddable réel — /, /game/test/play,
/game/test/runtime-payload et /static/style.css répondent tous 200.

tests/test_publish.py (nouveau, vendor mocké) : structure du zip,
SLUG correctement substitué, route protégée par la même isolation par
projet que le reste de l'app. 203 tests au total.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-29 09:58:32 +02:00

92 lines
3.8 KiB
Python

"""Prépare, une seule fois par poste, tout ce qu'il faut pour empaqueter
un jeu en exécutable autonome : Python portable (embeddable, python.org)
et les paquets pip nécessaires (Flask + ses dépendances), mis en cache
localement sous data/publish_vendor/ (non commité, voir .gitignore —
même dossier que data/secret_key/data/users.db, déjà runtime-only).
La toute PREMIÈRE publication d'un jeu sur un poste donné télécharge ces
~15 Mo (connexion internet nécessaire, une seule fois) ; toutes les
publications suivantes réutilisent le cache, hors-ligne. Le JOUEUR qui
reçoit le zip final, lui, n'a jamais besoin d'internet — ce cache ne
concerne que la machine qui PUBLIE.
Fonctions séparées et mockables (download_python_embeddable/
vendor_flask) pour que les tests ne déclenchent jamais un vrai
téléchargement."""
import os
import subprocess
import sys
import urllib.request
import zipfile
_BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
VENDOR_DIR = os.environ.get("FORGE_PUBLISH_VENDOR_DIR") or os.path.join(_BASE_DIR, "data", "publish_vendor")
PYTHON_VERSION = "3.11.9"
PYTHON_EMBED_URL = f"https://www.python.org/ftp/python/{PYTHON_VERSION}/python-{PYTHON_VERSION}-embed-amd64.zip"
PYTHON_EMBED_DIR = os.path.join(VENDOR_DIR, "python-embed-amd64")
PYLIBS_DIR = os.path.join(VENDOR_DIR, "pylibs")
# Mêmes versions que requirements.txt — seul Flask est listé explicitement,
# ses dépendances (Werkzeug/Jinja2/MarkupSafe/click/itsdangerous/blinker)
# suivent automatiquement via pip.
FLASK_SPEC = "Flask==3.0.3"
def download_python_embeddable():
"""Télécharge et extrait le ZIP Python embeddable officiel si absent
du cache — no-op si déjà présent (idempotent, sûr à rappeler à
chaque publication)."""
marker = os.path.join(PYTHON_EMBED_DIR, "python.exe")
if os.path.isfile(marker):
return PYTHON_EMBED_DIR
os.makedirs(PYTHON_EMBED_DIR, exist_ok=True)
zip_path = os.path.join(VENDOR_DIR, "python-embed-amd64.zip")
urllib.request.urlretrieve(PYTHON_EMBED_URL, zip_path)
with zipfile.ZipFile(zip_path) as zf:
zf.extractall(PYTHON_EMBED_DIR)
os.remove(zip_path)
_enable_pylibs_path(PYTHON_EMBED_DIR)
return PYTHON_EMBED_DIR
def _enable_pylibs_path(python_embed_dir):
"""Le ZIP embeddable désactive site-packages par défaut
(python311._pth ne contient que "python311.zip" et "."). On ajoute une
ligne "pylibs" (chemin relatif à python.exe) plutôt que de réactiver
tout le mécanisme "site" — les paquets vendorés (Flask...) sont de
simples dossiers purement Python, aucun besoin d'aller plus loin."""
pth_files = [f for f in os.listdir(python_embed_dir) if f.endswith("._pth")]
if not pth_files:
return
pth_path = os.path.join(python_embed_dir, pth_files[0])
with open(pth_path, encoding="utf-8") as f:
content = f.read()
if "pylibs" not in content:
with open(pth_path, "a", encoding="utf-8") as f:
f.write("\npylibs\n")
def vendor_flask():
"""pip install --target=... : installe Flask (paquets purs Python,
indépendants de la version exacte de l'interpréteur embeddable) dans
le cache, réutilisé par tous les exports suivants — no-op si déjà
fait."""
if os.path.isdir(PYLIBS_DIR) and os.listdir(PYLIBS_DIR):
return PYLIBS_DIR
os.makedirs(PYLIBS_DIR, exist_ok=True)
subprocess.run(
[sys.executable, "-m", "pip", "install", "--target", PYLIBS_DIR, "--no-compile", FLASK_SPEC],
check=True,
)
return PYLIBS_DIR
def ensure_vendor_ready():
"""Point d'entrée unique appelé par build_package.py — télécharge/
installe ce qui manque, puis renvoie (dossier_python_embed,
dossier_pylibs)."""
python_dir = download_python_embeddable()
pylibs_dir = vendor_flask()
return python_dir, pylibs_dir