Ajoute les listes à puces et numérotées dans la bibliothèque de contenu
Retour utilisateur du 24/09/2026 : "dans la section contenu il manque la possibilité d'utiliser une liste à puce ou ordonnée". - Deux nouveaux kinds "liste_puces"/"liste_numerotee" dans CONTENT_KINDS, chacun sélectionnable directement dans la bibliothèque (comme titre/paragraphe/image/bouton) — partagent la même structure d'attributs (`items`, une liste de chaînes), c'est le kind lui-même qui décide <ul> ou <ol> au rendu (_render_list), pas un attribut "ordered" redondant à tenir synchronisé. - Rendu : un <li> par item, échappé (html.escape) comme tout le contenu texte du document — une liste vide rend <ul>/<ol> sans enfant plutôt qu'un placeholder (état normal, pas une image sans fichier). - Panneau Propriétés : même patron répéteur que l'Association/Memory (ajouter/renommer/supprimer une ligne, rechargé après chaque modification). - Icônes de bibliothèque (☰/①) + style .docList (puces/numéros visibles, espacement entre items). 6 nouveaux tests Python (attributs par défaut, rendu <ul>/<ol>, échappement, liste vide, route d'ajout) + vérifié par un test jsdom dédié contre un vrai support (bibliothèque, panneau Propriétés : ajout/modification/suppression d'item réellement fonctionnels). Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Claude Sonnet 5
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e7c6ed7159
@@ -11,7 +11,7 @@ from .mots_config import DEFAULT_MOTS_CONFIG
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from .quiz_config import DEFAULT_QUIZ_CONFIG
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from .scenario_config import DEFAULT_SCENARIO_CONFIG
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CONTENT_KINDS = ("titre", "paragraphe", "image", "bouton")
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CONTENT_KINDS = ("titre", "paragraphe", "image", "bouton", "liste_puces", "liste_numerotee")
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MINIGAME_KINDS = ("quiz", "association", "memory", "mots", "scenario", "zones")
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# "row" n'apparaît jamais dans la bibliothèque (créé implicitement par le
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@@ -28,6 +28,8 @@ ELEMENT_KIND_LABELS: dict[str, str] = {
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"paragraphe": "Paragraphe",
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"image": "Image",
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"bouton": "Bouton",
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"liste_puces": "Liste à puces",
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"liste_numerotee": "Liste numérotée",
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"quiz": "Quiz",
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"association": "Association",
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"memory": "Memory",
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@@ -57,6 +59,12 @@ def element_default_attributes(kind: str) -> dict[str, Any]:
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return {"src": "", "alt": ""}
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if kind == "bouton":
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return {"label": "Bouton", "target": ""}
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if kind in ("liste_puces", "liste_numerotee"):
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# Une seule et même structure d'attributs pour les deux kinds —
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# "ordonnée ou non" se lit directement sur le kind au moment du
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# rendu (voir render_document_element._render_list), jamais un
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# attribut "ordered" redondant à tenir synchronisé avec le kind.
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return {"items": ["Premier élément", "Deuxième élément"]}
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if kind == "row":
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return {"gap": 16, "align": "stretch", "justify": "flex-start"}
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if kind == "quiz":
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@@ -5,8 +5,13 @@ groupée par catégorie (panneau gauche de l'éditeur), libellés d'affichage, e
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attributs par défaut posés à la création de chaque type.
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## `CONTENT_KINDS: tuple[str, ...]`
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`("titre", "paragraphe", "image", "bouton")` — éléments du flux, peuvent
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être top-niveau ou enfants d'une rangée.
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`("titre", "paragraphe", "image", "bouton", "liste_puces",
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"liste_numerotee")` — éléments du flux, peuvent être top-niveau ou
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enfants d'une rangée. `"liste_puces"`/`"liste_numerotee"` partagent la
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même structure d'attributs (`items`) ; c'est le `kind` lui-même qui
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décide `<ul>` ou `<ol>` au rendu (voir
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`document_engine/rendering/render_document_element.py::_render_list`),
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jamais un attribut `ordered` redondant.
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## `MINIGAME_KINDS: tuple[str, ...]`
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`("quiz", "association", "memory", "mots", "scenario", "zones")` —
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@@ -30,7 +35,8 @@ Attributs posés à la création d'un élément de ce type (voir
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`document_engine/elements/add_document_element.py`).
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- **Retour** : un dict d'attributs par défaut, dépendant du `kind` :
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texte (`content/style` + `bold/italic/underline/align/color`),
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image (`src/alt`), bouton (`label/target`), rangée (`gap/align/justify`),
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image (`src/alt`), bouton (`label/target`), liste à puces/numérotée
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(`items`, une liste de chaînes), rangée (`gap/align/justify`),
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quiz (`DEFAULT_QUIZ_CONFIG`, voir `quiz_config.py`), association
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(`DEFAULT_ASSOCIATION_CONFIG`, voir `association_config.py`), memory
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(`DEFAULT_MEMORY_CONFIG`, voir `memory_config.py`), autre mini-jeu
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@@ -74,6 +74,20 @@ def _render_image(el: dict[str, Any], _children_by_parent: dict[int | None, list
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return f'<img class="docImage" data-element-id="{el["id"]}" data-kind="image" src="{src}" alt="{alt}">'
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def _render_list(el: dict[str, Any], _children_by_parent: dict[int | None, list[dict[str, Any]]]) -> str:
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"""Liste à puces (<ul>) ou numérotée (<ol>) — le kind lui-même décide
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la balise, pas un attribut "ordered" séparé (voir
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element_kind_labels.element_default_attributes). Une "items" vide
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rend une liste vide plutôt qu'un placeholder : contrairement à une
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image sans fichier, une liste sans élément n'a rien d'anormal à
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afficher (le créateur vient peut-être de tout supprimer avant d'en
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retaper un)."""
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items = el["attributes"].get("items", [])
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tag = "ol" if el["kind"] == "liste_numerotee" else "ul"
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items_html = "".join(f"<li>{html_lib.escape(str(item))}</li>" for item in items)
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return f'<{tag} class="docList" data-element-id="{el["id"]}" data-kind="{el["kind"]}">{items_html}</{tag}>'
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def _render_button(el: dict[str, Any], _children_by_parent: dict[int | None, list[dict[str, Any]]]) -> str:
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a = el["attributes"]
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label = html_lib.escape(str(a.get("label", "Bouton")))
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@@ -498,6 +512,8 @@ _RENDERERS = {
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"paragraphe": _render_text,
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"image": _render_image,
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"bouton": _render_button,
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"liste_puces": _render_list,
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"liste_numerotee": _render_list,
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"quiz": _render_quiz,
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"association": _render_association,
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"memory": _render_memory,
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@@ -32,6 +32,11 @@ regroupement à chaque appel.
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taille/graisse/interligne) et `bold`/`italic`/`underline`/`align`/`color`.
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- **Image** : `<img>`, ou un bloc placeholder si `src` est vide.
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- **Bouton** : `<button>` avec son `label` et un `data-target` optionnel.
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- **Liste à puces/numérotée** (`liste_puces`/`liste_numerotee`) :
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`<ul>` ou `<ol>` selon le `kind` (fonction privée `_render_list`,
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partagée par les deux) — un `<li>` par entrée de `attributes["items"]`.
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Une liste vide rend `<ul>`/`<ol>` sans enfant plutôt qu'un placeholder :
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contrairement à une image sans fichier, ce n'est pas un état anormal.
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- **Quiz** : toujours une carte résumant la config réelle (nombre de
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questions, total des points via `quiz_total_points`, minuteur si
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activé) — sanitizée (`sanitize_quiz_config`) avant lecture, jamais un
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