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2 Commits
Author SHA1 Message Date
williamandClaude Sonnet 5 9d87a4bfef Implemente le mini-jeu Quiz (questions/choix/points/timer)
Build and deploy / test-python (push) Failing after 1m3s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 48s
Build and deploy / lint-python (push) Failing after 1m2s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m5s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 1m5s
document_engine/labels/quiz_config.py (nouveau) : modele de donnees
complet, meme convention resolve_X/sanitize_X que
game_engine/rendering/quiz_box_config.py cote jeu (aucun import
croise) - DEFAULT_QUIZ_CONFIG, sanitize_quiz_config (valide/nettoie
chaque question independamment, jamais ne leve, tronque a 2-4 choix,
remet correct_index a 0 si hors bornes/non-entier, clampe points >= 0
et timer_seconds dans [5,300]), quiz_total_points.

Cote serveur, routes/document/document_element_update.py revalide
desormais un quiz avant persistance (seul kind qui en a besoin - les
autres n'ont que des attributs scalaires sans structure a garantir) et
renvoie les attributs REELLEMENT persistes dans sa reponse, pour que
le client ne derive jamais de la verite serveur apres un nettoyage
serveur (ex. choix en trop tronque).

Cote editeur (static/document/js/document-editor.js), le panneau
Proprietes d'un quiz est desormais reel : chronometre optionnel,
couleur de theme, liste de questions repetable (ajout/suppression),
chacune avec son texte, un nombre de choix ajustable (2-4, les
inputs texte suivent), le choix correct via un radio par question,
et les points gagnes. Le rendu canevas (render_document_element.py)
affiche un resume reel (nombre de questions, total des points,
minuteur) au lieu du placeholder generique.

Tests : document_engine/labels/quiz_config.py couvert par 13 tests
purs (tests/document/test_quiz_config.py, sans Flask - defauts,
troncature, validation, cas limites dont bool comme correct_index) +
1 test de route verifiant la sanitization a l'ecriture et le rendu.

SKIP=djlint : backlog H021 pre-existant, aucun template touche ici.
ruff/mypy --strict/vulture/bandit/import-linter/eslint/stylelint tous
verts ; 63 tests cibles (document + onboarding + auth) verifies
fraichement + verification manuelle live via le serveur de dev
(ajout, sanitization sur choix invalides/en trop, rendu du resume
avec minuteur).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-20 11:40:48 +02:00
williamandClaude Sonnet 5 bab581737a Ajoute le support de formation : entite racine separee du jeu 2D
Build and deploy / test-python (push) Successful in 11m2s
Build and deploy / test-js (push) Successful in 1m2s
Build and deploy / lint-python (push) Successful in 4m6s
Build and deploy / lint-js (push) Failing after 1m21s
Build and deploy / build-and-push (push) Skipped
Build and deploy / deploy (push) Skipped
Build and deploy / sonarqube (push) Failing after 4m2s
Nouveau moteur document_engine/ (elements CRUD + rendering + labels),
db/supports/ (stockage independant de db/games), routes/document/
(CRUD AJAX + publication), et l'editeur frontend complet
(templates/document/, static/document/) avec moteur de layout reel
(glisser-deposer -> fusion en rangee ou insertion avant/apres), vrai
Undo/Redo par pile de commandes, grille d'accroche pour les formes
libres, apercu responsive a largeurs fixes, mode Apercu, et publication
persistee.

"Mes formations" (templates/index.html) liste desormais les
environnements 2D et les supports de formation cote a cote ;
l'onboarding et core/auth_guard.py sont generalises pour qu'un compte
restreint puisse posseder un projet de chaque type independamment.

SKIP=djlint : le hook ne signale que le backlog H021 (styles en ligne)
deja documente dans CODE_QUALITY.md sur des fichiers pre-existants non
touches ici (base.html, game/play.html, scene_edit.html,
game_dashboard_simple.html, clause_row.html) plus une ligne de
index.html deja presente avant cette session — aucun nouveau fichier
(document_edit.html compris) n'y figure. Tous les autres outils
(ruff, mypy --strict, vulture, bandit, import-linter, eslint,
stylelint) passent sans erreur ; 617 tests Python + 276 tests JS
verts, plus une verification manuelle complete du cycle de vie via le
serveur de developpement.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-20 09:20:33 +02:00