- Ajoute clic/survol/affichage-ecran comme declencheurs, et surbrillance, video, son, visibilite, indication, attendre comme actions, utilisables aussi bien par l'editeur manuel (menu lateral Objets/Ecran) que par Ruby (IA), avec blocs deplacables/supprimables dans une chaine. - Corrige plusieurs variantes du bug "impossible de poser un objet hors du champ de la camera" (troncature du chainage d'actions a 4 maillons, fond importe pose a 128x128 au lieu de sa taille reelle, decalage du fond au vrai glisser-depose, redimensionnement manuel jamais propage au monde). - Ajoute un vrai glisser-depose depuis la galerie vers la scene, la gestion complete de "Mes assets" (sous-sections Fonds/Decors/Sons/ Videos, suppression, reclassement fond<->decor sans re-upload). - Ajoute l'upload de son (limite 3 min) et de video (MP4 uniquement, limite 5 min), avec validation de la duree reelle du fichier, et une replique audio optionnelle dans une bulle de dialogue. - Fixe la taille de pose d'un objet/decor importe a 200x200 avec une boite de collision de 150x150. - Filtre le selecteur de fichier des actions son/video par type reel. Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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Python
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# Vocabulaire de l'action "surbrillance" (voir screens/rendering/
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# collision_rules.py) — MÊME vocabulaire que la propriété "surbrillance"
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# de "Modifier un élément" (voir static/js/play/actions.js::
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# applyElementProperty, scripts/build_demo_dialogues.py), réutilisée telle
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# quelle (classe CSS .forgeHighlight) plutôt que réinventée pour les objets
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# de scène.
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SURBRILLANCE_VALUES = [
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("on", "Activer la surbrillance"),
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("off", "Désactiver la surbrillance"),
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("toggle", "Basculer la surbrillance"),
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]
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SURBRILLANCE_LABELS = dict(SURBRILLANCE_VALUES)
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